一种组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统的制作方法
- 国知局
- 2024-07-11 16:43:03
本发明属于牌类竞技领域,特别涉及一种组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统。
背景技术:
1、现在越来越多的牌类运动如“掼蛋”、“跑的快”、“八十分”等等,牌局通常采用四人结对竞赛,通过两个对家组合竞技输赢升级的方式进行,牌手摸到的每副牌都是随机组合的,起手牌的资源分配严重影响最终竞技成绩,如若作为游戏,的确增加了刺激性和娱乐性,但是作为智力竞技,如此操作偶然性就覆盖了公正性。为最大化减少偶然性因素,比赛机构开始实行复式打法,即每副牌都是从牌库中调取,全场的东西方打一样的牌,全场的南北方打一样的牌,再把原来对家组合胜利后获得的升级等级换算成分值,汇总分值,获得东西方总分排名,南北方总分排名,再安排下一轮竞技,最终得到两个冠军组合。
2、不管是升级方式打法还是复式打法,最终成绩只代表对家组合的成绩,难以考核单个牌手的综合竞技水平,从而导致国际上通行的牌手等级分制度在这类组合对抗牌类竞技中难以施行,机构委员会也很难给单个牌手一个客观公正的综合评价,竞技组合内部个人之间也经常发生矛盾。
技术实现思路
1、本发明的目的是针对现有技术的缺陷,提供一下组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,实现对单个牌手相对客观公正的考评。
2、为了实现上述目的,本发明采用以下技术方案:一种组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,包括:
3、牌组模块,用于储存预先设定好的牌局设置和标准等级赋分的牌组信息,在考评时随机抽选出来进行发牌;
4、记录模块,用于记录每副牌局各家的竞技排位和下游未能打出牌张数;
5、赋分排名模块,用于储存预先设定好的竞技排位初始赋分、奖励分、单张牌扣分数、位相对偏差率阈值,用于计算每副牌局位赋值、组赋值、位均值、组均值、位偏差、组偏差和位相对偏差率,并根据上述数值获得单个牌手每副牌局的考评得分。
6、进一步的,牌组信息中的牌局设置包括各家牌型、领出家和主牌。
7、进一步的,牌组信息中的标准等级赋分是根据牌局设置,通过机器学习获得不同等级牌手在不同牌局下的设定成绩分;
8、标准等级赋分包括牌手标准等级、位标准赋分和组标准赋分。
9、进一步的,竞技排位初始赋分是根据竞技排位从高到低设置的从大到小的成绩分,上下两个排位之间的级差分为固定值;
10、所述奖励分是给单副牌局中胜方组中两位牌手各奖励的一个级差分,其中所述胜方组是设定单副牌局中存在最高竞技排位的所属对家组;
11、所述单张牌扣分数是对下游未能打出牌张数按每张设定的数值进行的惩罚性扣分;
12、所述位相对偏差率阈值是不同牌局设置经过机器学习获得的考评达标阈值点,是考评牌手本副牌竞技能否得分的分支条件值;
13、进一步的,每副牌局被考评牌手位赋值wi、组赋值zij、位均值w、组均值z、组偏差zpij、位偏差wpi和位相对偏差率kwpi,采用以下公式进行计算:
14、wi=woi+r-mi×q (1)
15、wj=woj+r-mj×q (2)
16、zij=wi+wj (3)
17、w=hs×ki+hz×(1-ki) (4)
18、z=fs×ki+fz×(1-ki) (5)
19、zpij=zij-z (6)
20、wpi=wi-w (7)
21、kwpi=|wpi|/|w|×100% (8)
22、其中:
23、woi是选取牌局设置后被考评牌手所获得的竞技排位初始赋分;
24、woj是选取牌局设置后被考评牌手对家所获得的竞技排位初始赋分;
25、r是当被考评牌手所在组为胜方组时所获得奖励分,非胜方组时r为0;
26、mi是当被考评牌手为下游时手中的未能打出牌张数,非下游时手中的未能打出牌张数为0;mj是当被考评牌手的对家为下游时手中的未能打出牌张数,非下游时手中的未能打出牌张数为0;
27、q是单张牌扣分数;
28、hs是选取牌局设置所对应的位标准赋分;
29、hz是选取牌局设置本次评级所有竞技桌对应位赋分和的平均值;
30、fs是选取牌局设置对应的组标准赋分;
31、fz是选取牌局设置本次评级所有竞技桌对应组赋分和的平均值;
32、ki是考评系统根据当次所有参赛牌手的平均等级与选取牌局设置对应的牌手标准等级的比值。
33、进一步的,单个牌手每副牌局的得分采用以下得分公式获得:
34、若zpij≥0且wpi>0,则牌手得分e;
35、若zpij≥0且wpi≤0,且kwpi≤kws,则牌手得分0;
36、若zpij≥0且wpi<0,且kwpi>kws,则牌手得分-e;
37、若zpij<0且wpi<0,则牌手得分-e;
38、若zpij<0且wpi≥0,且kwpi≤kws,则牌手得分0;
39、若zpij<0且wpi>0,且kwpi>kws,则牌手得分e;
40、其中:
41、zpij是牌手所在组的所述组偏差;
42、wpi是牌手所在位的所述位偏差;
43、kwpi是所述的位相对偏差率;
44、e是考评系统给出的正值分数;
45、kws是所述的位相对偏差率阈值。
46、本发明的优点如下:本发明成功的将组合对抗牌类竞技从原先的仅对组合对抗整体表现进行考评,进一步深入到对组合中单个牌手竞技水平的考评,运用大数据统计学知识挖掘出相同外部竞技条件下单个牌手技能相对差异并给出相应的得分,既注重组合的团队能力,更注重牌手个体表现,方便了国际竞技运动等级分制度的施行,牌手可以凭借个体成绩参与竞技比赛。
技术特征:1.一种组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,其特征在于包括:
2.根据权利要求1所述的组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,其特征在于:所述牌组信息中的牌局设置包括各家牌型、领出家和主牌。
3.根据权利要求1所述的组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,其特征在于:所述牌组信息中的标准等级赋分是根据牌局设置,通过机器学习获得不同等级牌手在不同牌局下的设定成绩分;
4.根据权利要求1所述的组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,其特征在于:所述竞技排位初始赋分是根据竞技排位从高到低设置的从大到小的成绩分,上下两个排位之间的级差分为固定值;
5.根据权利要求1所述的组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,其特征在于:所述每副牌局被考评牌手位赋值wi、组赋值zij、位均值w、组均值z、组偏差zpij、位偏差wpi和位赋分相对偏差率kwpi,采用以下公式进行计算:
6.根据权利要求1所述的组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,其特征在于:所述单个牌手每副牌局的得分采用以下得分公式获得:
技术总结本发明公开了一种组合对抗牌类竞技中单个牌手的考评系统,包括:牌组模块,用于储存预先设定好的牌局设置和标准等级赋分的牌组信息,在考评时随机抽选出来进行发牌;记录模块,用于记录每副牌局各家的竞技排位和下游未能打出牌张数;赋分排名模块,用于储存预先设定好的竞技排位初始赋分、奖励分、单张牌扣分数、位相对偏差率阈值,且用于计算每副牌局位赋值、组赋值、位均值、组均值、位偏差、组偏差和位相对偏差率,并根据上述数值经过得分公式计算获得单个牌手每副牌局的得分。本发明成功的将组合对抗牌类竞技从原先的仅对组合对抗整体表现进行考评,进一步深入到对组合中单个牌手竞技水平的考评,方便了国际竞技运动等级分制度的施行。技术研发人员:詹万泉,韩晶,何颖飞受保护的技术使用者:南京有趣互动网络科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/13本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/80801.html
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