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一种音乐生成方法、装置、设备、介质及车辆与流程

  • 国知局
  • 2024-06-21 10:38:40

本技术涉及车辆,尤其涉及一种音乐生成方法、装置、设备、计算机可读存储介质以及车辆。

背景技术:

1、随着车内音乐播放技术的不断成熟,在用户行车的过程中播放音乐的技术已经逐渐广泛。在行车过程中用户可以选择想要播放的内容,通过调用缓存或者网络连接进行播放。

2、但是,相关技术中用户对于行车技术中的音乐播放只能被动接受,即播放内容是已经下载或者已经缓存的歌曲,而无法由用户进行主动创作,播放用户创作的音乐。由此导致行车过程中播放音乐的交互较弱,影响用户的使用体验。

3、因此,亟需一种交互性较强的音乐生成方法。

技术实现思路

1、本技术提供了一种交互性较强的音乐生成方法,该方法能够根据用户的手势生成音乐,提高用户的使用体验。本技术还提供了上述方法对应的装置、设备、计算机可读存储介质以及车辆。

2、第一方面,本技术提供了一种音乐生成方法,该方法包括:

3、响应于用户的创作开启操作,获取用户所发出的创作信号;

4、根据预设创作信号与音源信息之间的对应关系,确定所述创作信号对应的目标音源信息;

5、根据所述目标音源信息生成目标音乐。

6、在一些可能的实现方式中,所述创作信号包括手势信号,所述获取用户所发出的创作信号,包括:

7、通过摄像头采集用户所发出的手势信号。

8、在一些可能的实现方式中,所述创作信号包括压力信号,所述获取用户所发出的创作信号,包括:

9、通过压力传感器获取用户所发出的压力信号。

10、在一些可能的实现方式中,所述压力传感器位于地毯或车门内板处。

11、在一些可能的实现方式中,所述创作信号包括光线信号,所述获取用户所发出的创作信号,包括:

12、通过光线传感器获取用户所发出的光线信号。

13、在一些可能的实现方式中,所述预设创作信号与音源信息之间的对应关系,包括:

14、第一预设创作信号与第一音源信息之间的对应关系,以及第二预设创作信号与第二音源信息之间的对应关系,所述第一预设创作信号和所述第二预设创作信号为不同类型的创作信号,所述第一音源信息与所述第二音源信息为不同音区的音源信息。

15、在一些可能的实现方式中,所述预设创作信号与音源信息之间的对应关系,包括:

16、第三预设创作信号与第三音源信息之间的对应关系,以及第四预设创作信号与第四音源信息之间的对应关系,所述第三预设创作信号和所述第四预设创作信号为不同类型的创作信号,所述第三音源信息与所述第四音源信息为不同音色的音源信息。

17、在一些可能的实现方式中,所述预设创作信号与音源信息之间的对应关系,包括:

18、第五预设创作信号与第五音源信息之间的对应关系,以及第六预设创作信号与第六音源信息之间的对应关系,所述第五预设创作信号和所述第六预设创作信号为不同位置传感器的压力信号,所述第五音源信息与所述第六音源信息为不同音符的音源信息。

19、在一些可能的实现方式中,所述根据所述目标音源信息生成目标音乐,包括:

20、根据多个所述目标音源信息生成目标音乐。

21、在一些可能的实现方式中,所述根据所述目标音源信息生成目标音乐,包括:

22、根据所述目标音源信息与预设音乐,生成目标音乐。

23、在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:

24、通过音响播放所述目标音乐。

25、在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:

26、基于所述目标音乐确定氛围灯颜色;

27、所述通过音响播放所述目标音乐,包括:

28、通过音响播放所述目标音乐,以及通过氛围灯显示所述氛围灯颜色。

29、在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:

30、通过麦克风采集用户声音;

31、根据所述用户声音生成预设音乐。

32、第二方面,本技术提供了一种音乐生成装置,该装置包括:

33、获取模块,用于响应于用户的创作开启操作,获取用户所发出的创作信号;

34、确定模块,用于根据预设创作信号与音源信息之间的对应关系,确定所述创作信号对应的目标音源信息;

35、生成模块,用于根据所述目标音源信息生成目标音乐。

36、在一些可能的实现方式中,所述创作信号包括手势信号,所述获取模块具体用于:

37、通过摄像头采集用户所发出的手势信号。

38、在一些可能的实现方式中,所述创作信号包括压力信号,所述获取模块具体用于:

39、通过压力传感器获取用户所发出的压力信号。

40、在一些可能的实现方式中,所述压力传感器位于地毯或车门内板处。

41、在一些可能的实现方式中,所述创作信号包括光线信号,所述获取模块具体用于:

42、通过光线传感器获取用户所发出的光线信号。

43、在一些可能的实现方式中,所述预设创作信号与音源信息之间的对应关系,包括:

44、第一预设创作信号与第一音源信息之间的对应关系,以及第二预设创作信号与第二音源信息之间的对应关系,所述第一预设创作信号和所述第二预设创作信号为不同类型的创作信号,所述第一音源信息与所述第二音源信息为不同音区的音源信息。

45、在一些可能的实现方式中,所述预设创作信号与音源信息之间的对应关系,包括:

46、第三预设创作信号与第三音源信息之间的对应关系,以及第四预设创作信号与第四音源信息之间的对应关系,所述第三预设创作信号和所述第四预设创作信号为不同类型的创作信号,所述第三音源信息与所述第四音源信息为不同音色的音源信息。

47、在一些可能的实现方式中,所述预设创作信号与音源信息之间的对应关系,包括:

48、第五预设创作信号与第五音源信息之间的对应关系,以及第六预设创作信号与第六音源信息之间的对应关系,所述第五预设创作信号和所述第六预设创作信号为不同位置传感器的压力信号,所述第五音源信息与所述第六音源信息为不同音符的音源信息。

49、在一些可能的实现方式中,所述生成模块具体用于:

50、根据多个所述目标音源信息生成目标音乐。

51、在一些可能的实现方式中,所述生成模块具体用于:

52、根据所述目标音源信息与预设音乐,生成目标音乐。

53、在一些可能的实现方式中,所述装置还包括播放模块,用于:

54、通过音响播放所述目标音乐。

55、在一些可能的实现方式中,所述装置还包括颜色模块,用于:

56、基于所述目标音乐确定氛围灯颜色;

57、所述播放模块具体用于:

58、通过音响播放所述目标音乐,以及通过氛围灯显示所述氛围灯颜色。

59、在一些可能的实现方式中,所述装置还包括采集模块,用于:

60、通过麦克风采集用户声音;

61、根据所述用户声音生成预设音乐。

62、第三方面,本技术提供一种设备,所述设备包括处理器和存储器。所述处理器、所述存储器进行相互的通信。所述处理器用于执行所述存储器中存储的指令,以使得设备执行如第一方面或第一方面的任一种实现方式中的音乐生成方法。

63、第四方面,本技术提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,所述指令指示设备执行上述第一方面或第一方面的任一种实现方式所述的音乐生成方法。

64、第五方面,本技术提供一种车辆,所述车辆包括第二方面所述的一种音乐生成装置。

65、本技术在上述各方面提供的实现方式的基础上,还可以进行进一步组合以提供更多实现方式。

66、从以上技术方案可以看出,本技术实施例具有以下优点:

67、本技术实施例提供了一种音乐生成方法,通过响应于用户的创作开启操作,获取用户所发出的创作信号,然后根据预设创作信号与音源信息之间的对应关系确定用户创作信号对应的目标音源信息,然后根据目标音源信息生成目标音乐。用户可以通过预设创作信号与音源信息之间的对应关系,通过不同的创作信号生成不同音乐,由用户自主创作所播放的音乐,从而提高了用户和音乐播放的交互性,提高了用户的使用体验。

68、当该音乐生成方法应用于车辆中时,在行车过程中,用户可以通过发出创作信号主动创作音乐并进行即时播放,缓解用户在行车过程中的倦怠感,增强了用户行车过程的趣味性。

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