一种离焦刺激图像显示方法、装置与系统与流程
- 国知局
- 2024-06-21 13:39:01
本公开属于图像显示领域,具体而言涉及一种离焦刺激图像显示方法、装置与系统。
背景技术:
1、近视离焦被认为可以有效抑制近视发展,甚至有可能逆转实现真性近视。近视离焦是指在人眼聚焦于一个画面时,该画面形成主像面落在视网膜上,有其他的画面在视网膜前侧成像时,形成近视离焦刺激像面,主像面和近视离焦像面的共同作用下,将使观看者眼睛产生拉动视网膜向前移动的趋势,进而在一定程度上能够有效地抑制眼轴伸长。进一步,可以通过离焦画面内容的空间和时间分布实现对视网膜不同区域、不同强度的定向刺激。
2、除近视这一屈光不正外,还有一种屈光不正为散光,散光是当光线进入人眼时在不同区域具有不同的屈光力,即对于光线的折射率不同,使得进入眼睛中的光线不能聚焦于一点,形成散光。
3、当观看者同时具有近视和散光时,称为综合性屈光不正。
技术实现思路
1、本公开正是基于现有技术的上述需求而提出的,本公开要解决的技术问题是提供一种离焦刺激图像显示方法、装置与系统以抑制眼轴伸长。
2、为了解决上述问题,本公开提供的技术方案包括:
3、提供了一种离焦刺激图像显示方法,包括:获取观看者眼睛的屈光状态,所述屈光状态包括近视程度;获取眼球注视区域的视场中心;基于观看者眼睛的屈光状态和眼球注视区域的视场中心在预设区域内显示离焦刺激的预设图像;其中,所述预设图像的光照强度与眼睛的近视程度成正相关;所述预设图像的位置根据所述眼球注视区域的视场中心确定。
4、通过上述设置以在观看者视线所在区域的预设区域内形成预设图像,所述预设图像的与观看者眼睛的屈光状态相对应以能够针对性的观看者眼轴的伸长,此外,预设区域与观看者眼睛的视线相对应,以提供长时间的离焦刺激,具有更好的抑制眼轴的效果。
5、优选的,所述眼球注视区域的视场中心与预设图像的中心重叠。
6、如此设置以保证预设图像对于观看者眼睛的区域视线持续刺激,有利于抑制眼轴的伸长。
7、优选的,所述预设图像范围内的光照强度均匀分布。
8、如此设置以能够在眼睛中均匀的产生周边近视离焦刺激,以在眼睛各处均匀的形成抑制眼轴伸长的驱动力,甚至能够匀力地拉动视网膜向前移动,从而实现缩短眼轴的效果。
9、优选的,所述方法还包括:第一区域内呈现无光照强度的黑色;所述第一区域与观看者中央视场相对应。
10、对观看者眼睛产生较弱的刺激。如此设置以防止第一区域内的图像对观看者的眼睛形成干扰,以降低具有离焦刺激的预设图像的刺激效果。
11、优选的,所述方法还包括:第二区域内的至少部分区域呈现无光照强度的黑色,所述第二区域与观看者的周边视场相对应。
12、如此设置以旨在规避其他区域对人眼产生刺激以减弱预设图像对于人眼的刺激作用。
13、优选的,所述预设图像设置在所述第二区域内,当所述预设图像覆盖部分所述第二区域时,所述第二区域除所述预设区域外的其他区域呈现无光照强度的黑色。
14、如此设置以进一步在规避其他区域对人眼产生刺激以减弱预设图像对于人眼的刺激作用。
15、优选的,所述中央视场区域包括视场角范围为0°-6°之间的区域;所述预设区域对应视场角范围为6°-12°之间的区域。
16、提供了一种离焦刺激图像显示装置,包括:第一获取模块,用于获取观看者眼睛的屈光状态,所述屈光状态包括近视程度;第二获取模块,用于获取眼球注视区域的视场中心;预设图像生成模块,用于基于观看者眼睛的屈光状态和眼球注视区域的视场中心在预设区域内显示离焦刺激的预设图像;其中,所述预设图像的光照强度与眼睛的近视程度成正相关;所述预设图像的位置根据所述眼球注视区域的视场中心确定。
17、优选的,所述眼球注视区域的视场中心与预设图像的中心在预设范围内重叠。
18、优选的,所述预设图像范围内的光照强度分布均匀。
19、优选的,所述预设图像生成模块在第一区域内呈现无光照强度的黑色;所述第一区域与观看者中央视场相对应。
20、优选的,所述预设图像生成模块在第二区域内的至少部分区域呈现无光照强度的黑色,所述第二区域与观看者的周边视场相对应。
21、优选的,所述预设图像设置在所述第二区域内,当所述预设图像覆盖部分所述第二区域时,所述第二区域除所述预设区域外的其他区域呈现无光照强度的黑色。
22、优选的,所述中央视场区域包括视场角范围为0°-6°的区域;所述预设区域包括视场角范围为6°-12°的区域。
23、还提供了一种离焦刺激图像显示系统,包括:上述离焦刺激图像显示装置;以及显示屏,所述显示屏显示所述预设图像。
24、提供了一种离焦刺激图像显示方法,包括:获取观看者眼睛的屈光状态,所述屈光状态包括近视程度和散光轴位;获取眼球注视区域的视场中心;基于观看者眼睛的屈光状态和眼球注视区域的视场中心在预设区域内显示离焦刺激的预设图像;其中,预设图像的光照强度沿散光轴位所在的方向先逐渐增高,再逐渐降低;所述预设图像的位置根据所述眼球注视区域的视场中心确定。
25、通过上述设置以在观看者视线所在区域的预设区域内形成预设图像,所述预设图像的与观看者眼睛的屈光状态相对应以能够针对性的观看者眼轴的伸长,对于散光的屈光度分布,设置光照强度沿散光轴位方向先增高再降低以在屈光度较高的区域施加较强的光照强度,在屈光度较低的区域时间较弱的光照强度,此外,预设区域与观看者眼睛的视线相对应,以提供长时间的离焦刺激,具有更好的抑制眼轴的效果。
26、优选的,所述眼球注视区域的视场中心与预设图像的中心重叠。
27、如此设置以保证预设图像对于观看者眼睛的区域视线持续刺激,有利于抑制眼轴的伸长。
28、优选的,所述预设图像范围内的光照强度呈高斯分布,所述高斯分布的期望所表征的轴与所述散光轴位相重叠。
29、如此设置以方便根据观看者的散光程度调节高斯分布的参数,以使得光照强度适配于观看者的散光情况,此外,保证所述预设图像的光照强度分布与观看者眼睛的屈光度分布相对应,具体而言,能够在观看者眼睛屈光度最大的位置进行光照强度最大的刺激,相应的,在观看者眼睛屈光度最小的位置处进行光照强度最小的刺激。
30、优选的,所述高斯分布的方差随观看者散光程度的增加而降低。
31、所述高斯分布的方差越低,分布越集中;当观看者散光程度增加时,即在观看者散光轴位处的屈光度增加时,需要对该位置进行着重刺激,由此设置高斯分布的方差降低,以集中在与散光轴位相对应的位置处进行刺激,以抑制眼轴的伸长,甚至缩短眼轴以在一定程度上减缓近视和散光的程度,起到矫正由近视和散光共同带来的综合性屈光不正。
32、优选的,所述方法还包括:第一区域内呈现无光照强度的黑色;所述第一区域与观看者中央视场相对应。
33、对观看者眼睛产生较弱的刺激。如此设置以防止第一区域内的图像对观看者的眼睛形成干扰,以降低具有离焦刺激的预设图像的刺激效果。
34、优选的,所述方法还包括:第二区域内的至少部分区域呈现无光照强度的黑色,所述第二区域与观看者的周边视场相对应。
35、如此设置以旨在规避其他区域对人眼产生刺激以减弱预设图像对于人眼的刺激作用。
36、优选的,所述预设图像设置在所述第二区域内,当所述预设图像覆盖部分所述第二区域时,所述第二区域除所述预设区域外的其他区域呈现无光照强度的黑色。
37、如此设置以进一步在规避其他区域对人眼产生刺激以减弱预设图像对于人眼的刺激作用。
38、优选的,所述中央视场区域包括视场角范围为0°-6°之间的区域;所述预设区域对应视场角范围为6°-12°之间的区域。
39、提供了一种离焦刺激图像显示装置,包括:第一获取模块,用于获取观看者眼睛的屈光状态,所述屈光状态包括近视程度和散光轴位;第二获取模块,用于获取眼球注视区域的视场中心;预设图像生成模块,用于基于观看者眼睛的屈光状态和眼球注视区域的视场中心在预设区域内显示离焦刺激的预设图像;其中,所述预设图像的光照强度沿与散光轴位相垂直的方向先逐渐增高,再逐渐降低;所述预设图像的位置根据所述眼球注视区域的视场中心确定。
40、优选的,所述眼球注视区域的视场中心与预设图像的中心重叠。
41、优选的,所述预设图像的光照强度呈高斯分布,所述高斯分布的期望所表征的轴与所述散光轴位相重叠。
42、优选的,所述高斯分布的方差随观看者散光程度的增加而降低。
43、优选的,所述预设图像生成模块在第一区域内呈现无光照强度的黑色;所述第一区域与观看者中央视场相对应。
44、优选的,所述预设图像生成模块在第二区域内的至少部分区域呈现无光照强度的黑色,所述第二区域与观看者的周边视场相对应。
45、优选的,所述预设图像设置在所述第二区域内,当所述预设图像覆盖部分所述第二区域时,所述第二区域除所述预设区域外的其他区域呈现无光照强度的黑色。
46、优选的,所述中央视场区域包括视场角范围为0°-6°之间的区域;所述预设区域对应视场角范围为6°-12°之间的区域。
47、还提供了一种离焦刺激图像显示系统,包括:权利要求24-31中的任一种离焦刺激图像显示装置,以及显示屏,所述显示屏显示所述预设图像。
48、与现有技术相比,一方面本公开通过上述设置以在观看者视线所在区域的预设区域内形成预设图像,所述预设图像的与观看者眼睛的屈光状态相对应以能够针对性的观看者眼轴的伸长,此外,预设区域与观看者眼睛的视线相对应,以提供长时间的离焦刺激,具有更好的抑制眼轴的效果,另一方面,对于散光和近视的综合性屈光不正而言,如此设置以方便根据观看者的散光程度调节高斯分布的参数,以使得光照强度适配于观看者的散光情况,此外,保证所述预设图像的光照强度分布与观看者眼睛的屈光度分布相对应,具体而言,能够在观看者眼睛屈光度最大的位置进行光照强度最大的刺激,相应的,在观看者眼睛屈光度最小的位置处进行光照强度最小的刺激。
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