游戏控制器的制作方法
- 国知局
- 2024-08-05 12:50:48
本技术实施例涉及游戏机配件,尤其涉及一种游戏控制器。
背景技术:
1、游戏控制器,是一种通过操纵控制按键和手摇控制杆实现对游戏角色控制的设备,所述控制按键数量有限且一一对应相应的控制效果,为了能够适配于不同的游戏,通常还会在所述游戏控制器的背面设置一到两个编程键来重新定义已有的控制按键的功能。
2、然而现有的这类编程键相对游戏控制器的表面凸出,在游戏过程中很容易误触进而导致控制按键甚至手摇控制杆进入编辑状态而失灵,极大地影响了游戏体验。
技术实现思路
1、本实用新型实施例要解决的技术问题在于,提供一种游戏控制器,能够防止编程键在游戏过程中被误触。
2、为了解决上述技术问题,本实用新型实施例提供以下技术方案:一种游戏控制器,包括底壳、与所述底壳对接合围形成容纳腔的面壳、安装固定于所述容纳腔内的控制电路板、组装于所述面壳上且末端与所述控制电路板电性连接的控制按键和手摇控制杆以及组装于所述底壳的底板上的编程键,所述底壳的底板上开设有收纳槽,所述编程键的末端可活动地连接于所述控制电路板上而使所述编程键得以相对所述底板的板面进行翻转,且在所述编程键翻转至与所述底板板面齐平时所述编程键对应嵌入至所述收纳槽内而锁定按键功能.
3、进一步的,所述收纳槽内还设有用于将所述编程键锁定于所述收纳槽内的锁固件。
4、进一步的,所述编程键采用磁性材料制作,所述锁固件为贴附于所述收纳槽槽壁的磁吸件。
5、进一步的,所述控制电路板包括主控制板和与所述编程键相连的编程控制子板,所述编程控制子板行对应组装有编程控制开关,所述编程键用于操控所述编程控制开关的开合。
6、进一步的,所述游戏控制器还包括枢接座,所述枢接座一端与所述编程控制开关固定连接而相对一端开设有枢接孔,所述编程键以其末端对应成型的枢接轴杆枢设于所述枢接孔内而得以相对所述底板翻转活动。
7、进一步的,所述编程键的末端一体凸伸出连接杆,所述连接杆的自由端朝向两侧凸伸出所述枢接轴杆,所述枢接孔的孔壁上还开设供所述枢接轴杆插入的开口以及与所述开口相连用于避位所述连接杆的避位槽。
8、进一步的,所述连接杆的末端相对所述枢接轴杆凸伸有定位块,所述枢接孔的孔壁对应所述定位块还开设有用于限位坑,所述限位坑正对所述开口的一端坑壁抵紧所述定位块来限定所述编程键对应露出于所述底板外部而得以操控所述编程控制开关的开合的解锁位置,而又以远离所述避位槽的一端坑壁抵紧所述定位块来限定所述编程键的嵌入至所述收纳槽内的锁定位置。
9、进一步的,所述编程控制子板上开设有通孔,所述底板上设有螺孔,另有螺钉穿过所述通孔并螺合于所述螺孔内而将所述编程控制子板锁固于所述底板上。
10、进一步的,所述收纳槽的一侧槽壁开设有供所述连接杆穿过的长槽孔,所述长槽孔的宽度大于所述枢接轴杆的直径。
11、进一步的,所述底板上设有弹性卡扣,所述枢接座远离所述编程控制开关的一端为内部成型有所述枢接孔的枢接筒,所述枢接筒抵推所述弹性卡扣使其弹性张开而对应卡入所述弹性卡扣内并由所述弹性卡扣弹性复原而对应卡紧固定所述枢接筒。
12、采用上述技术方案后,本实用新型实施例至少具有如下有益效果:本实用新型实施例通过将编程键的末端活动连接于所述控制电路板上,实现所述编程键相对于所述底板的板面进行翻转,并且所述底壳的底板上开设相应的收纳槽,在所述编程键翻转至与所述底板板面齐平时所述编程键对应嵌入至所述收纳槽内,此时编程键嵌设于所述收纳槽内而无法进行相应的按压操作,进而锁定住其按键功能,有效避免在游戏过程中的误触操作,提升用户游戏体验。
技术特征:1.一种游戏控制器,包括底壳、与所述底壳对接合围形成容纳腔的面壳、安装固定于所述容纳腔内的控制电路板、组装于所述面壳上且末端与所述控制电路板电性连接的控制按键和手摇控制杆以及组装于所述底壳的底板上的编程键,其特征在于,所述底壳的底板上开设有收纳槽,所述编程键的末端可活动地连接于所述控制电路板上而使所述编程键得以相对所述底板的板面进行翻转,且在所述编程键翻转至与所述底板板面齐平时所述编程键对应嵌入至所述收纳槽内而锁定按键功能。
2.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,所述收纳槽内还设有用于将所述编程键锁定于所述收纳槽内的锁固件。
3.如权利要求2所述的游戏控制器,其特征在于,所述编程键采用磁性材料制作,所述锁固件为贴附于所述收纳槽槽壁的磁吸件。
4.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,所述控制电路板包括主控制板和与所述编程键相连的编程控制子板,所述编程控制子板行对应组装有编程控制开关,所述编程键用于操控所述编程控制开关的开合。
5.如权利要求4所述的游戏控制器,其特征在于,所述游戏控制器还包括枢接座,所述枢接座一端与所述编程控制开关固定连接而相对一端开设有枢接孔,所述编程键以其末端对应成型的枢接轴杆枢设于所述枢接孔内而得以相对所述底板翻转活动。
6.如权利要求5所述的游戏控制器,其特征在于,所述编程键的末端一体凸伸出连接杆,所述连接杆的自由端朝向两侧凸伸出所述枢接轴杆,所述枢接孔的孔壁上还开设供所述枢接轴杆插入的开口以及与所述开口相连用于避位所述连接杆的避位槽。
7.如权利要求6所述的游戏控制器,其特征在于,所述连接杆的末端相对所述枢接轴杆凸伸有定位块,所述枢接孔的孔壁对应所述定位块还开设有用于限位坑,所述限位坑正对所述开口的一端坑壁抵紧所述定位块来限定所述编程键对应露出于所述底板外部而得以操控所述编程控制开关的开合的解锁位置,而又以远离所述避位槽的一端坑壁抵紧所述定位块来限定所述编程键的嵌入至所述收纳槽内的锁定位置。
8.如权利要求4所述的游戏控制器,其特征在于,所述编程控制子板上开设有通孔,所述底板上设有螺孔,另有螺钉穿过所述通孔并螺合于所述螺孔内而将所述编程控制子板锁固于所述底板上。
9.如权利要求7所述的游戏控制器,其特征在于,所述收纳槽的一侧槽壁开设有供所述连接杆穿过的长槽孔,所述长槽孔的宽度大于所述枢接轴杆的直径。
10.如权利要求7所述的游戏控制器,其特征在于,所述底板上设有弹性卡扣,所述枢接座远离所述编程控制开关的一端为内部成型有所述枢接孔的枢接筒,所述枢接筒抵推所述弹性卡扣使其弹性张开而对应卡入所述弹性卡扣内并由所述弹性卡扣弹性复原而对应卡紧固定所述枢接筒。
技术总结本技术实施例提供一种游戏控制器,包括底壳、与所述底壳对接合围形成容纳腔的面壳、安装固定于所述容纳腔内的控制电路板、组装于所述面壳上且末端与所述控制电路板电性连接的控制按键和手摇控制杆以及组装于所述底壳的底板上的编程键,所述底壳的底板上开设有收纳槽,所述编程键的末端可活动地连接于所述控制电路板上而使所述编程键得以相对所述底板的板面进行翻转,且在所述编程键翻转至与所述底板板面齐平时所述编程键对应嵌入至所述收纳槽内而锁定按键功能。本技术实施例通过翻转编程键使其容纳至收纳槽内而锁定按键功能,防止编程键在游戏过程中被误触。技术研发人员:卢春明受保护的技术使用者:深圳市捷锐泓电子有限公司技术研发日:20231016技术公布日:2024/7/23本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240725/264662.html
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