视频录制、播放的方法及电子设备与流程
- 国知局
- 2024-10-15 09:53:58
本技术实施例涉及终端领域,并且更具体地,涉及一种视频录制、播放的方法及电子设备。
背景技术:
1、目前,电子设备如手机已经成为人们日常生活中的必需品,电子设备的拍视频功能受到用户广泛而频繁的使用。在拍摄视频过程中,麦克风作为电子设备上关键器件之一,可以采集被拍摄主体的声音以加载到相应的视频中。但是,由于一些被拍摄主体发出的声音微小,在一定的拍摄距离内,容易受到环境中噪声的干扰,导致麦克风无法获取到相应被拍摄主体的声音。这样拍摄的视频不能很好地反映被拍摄主体的状态,导致用户体验较差。
技术实现思路
1、本技术实施例提供一种视频录制、播放的方法及电子设备,该视频能很好的反映被拍摄主体的状态,有助于提高用户体验。
2、第一方面,提供了一种视频播放的方法,所述方法包括:获取第一视频以及第一视频对应的第一音频;播放所述第一视频以及与所述第一视频匹配的第二音频;其中,第一音频包括第一目标音频,所述第一音频的强度小于第一阈值,所述第二音频包括虚拟音频,所述虚拟音频的强度大于或等于第一阈值,或者,所述第一音频包括第一环境音频和第一目标音频,所述第一音频的信噪比小于第二阈值,所述第二音频包括所述第一环境音频和虚拟音频,所述虚拟音频的强度大于或等于第二阈值,所述第二音频的信噪比大于所述第一音频的信噪比;所述第一目标音频与所述虚拟音频均是与目标物相关的音频,所述第一目标音频是在录制所述第一视频的场景中存在的音频,所述虚拟音频是在录制所述第一视频的场景中不存在的音频。
3、当第一视频对应的第一音频包括第一目标音频、且第一音频的强度小于第一阈值时,由于与目标物相关的第一音频的强度小于第一阈值时,使得在播放第一视频和第一视频对应的第一音频时,用户几乎听不到第一视频对应的第一音频。而在本技术的技术方案中,可以增加与目标物相关的虚拟音频,并将虚拟音频作为第一视频的音频并播放。进而,实现了当第一视频对应的第一音频的强度较小时,可以对第一视频对应的第一音频进行虚拟渲染。此时,由于该虚拟音频的强度大于或等于第一阈值,那么,当播放第一视频以及与第一视频匹配的虚拟音频时,用户能够听到与目标物相关的虚拟音频。此外,增加的虚拟音频也是与目标物相关的音频,因此虚拟音频能够很好地反映被拍摄主体的状态。进而用户在观看第一视频时沉浸感更强,有助于提升用户体验。
4、当第一音频包括第一环境音频和第一目标音频、且第一音频的信噪比小于第二阈值时,由于第一音频的信噪比小于第二阈值时,使得在播放第一视频和第一视频对应的第一音频时,用户几乎听不到第一视频对应的第一音频中的第一目标音频。而在本技术的技术方案中,可以在第一环境音频的基础上,增加与目标物相关的虚拟音频,并增大虚拟音频与第一环境音频的比值,然后将第一环境音频以及虚拟音频作为第一视频的音频并播放。进而,实现了当第一视频对应的第一音频中的第一目标音频的强度较小时,可以对第一视频对应的第一音频中的第一目标音频进行虚拟渲染。此时,由于第二音频的信噪比大于第一音频的信噪比,那么,当播放第一视频以及与第一视频匹配的第二音频(虚拟音频和第一环境音频)时,用户能够听到与目标物相关的虚拟音频。此外,增加的虚拟音频也是与目标物相关的音频,因此虚拟音频能够很好地反映被拍摄主体的状态。进而用户在观看第一视频时沉浸感更强,有助于提升用户体验。
5、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在所述播放所述第一视频以及与所述第一视频匹配的第二音频之前,所述方法还包括:根据所述第一视频的内容,确定所述第一视频存在第一预设场景,所述目标物与所述第一预设场景相关。
6、在上述技术方案中,第一目标音频和虚拟音频都是与目标物相关的音频,且目标物是与第一预设场景相关,那么,第一目标音频和虚拟音频都是与第一预设场景相关的目标物的音频,当第一视频存在第一预设场景时,增加的虚拟音频更加贴合第一视频中目标物的状态。进而有助于进一步提升用户体验。
7、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在所述根据所述第一视频的内容,确定所述第一视频存在第一预设场景之前,所述方法还包括:根据所述第一视频的拍摄参数,确定所述第一视频满足第一条件;其中,所述拍摄参数包括以下至少一项:拍摄焦距、拍摄范围、物体的占比,所述物体为所述第一视频中任意的物体;所述第一条件包括以下至少一项:所述第一视频的拍摄焦距变小、所述第一视频的拍摄范围发生变化、所述物体的占比大于或等于第三阈值。
8、若预设场景库中有多个第一预设场景,那么,针对每个第一预设场景,电子设备都要去确定第一视频是否存在第一预设场景。在上述技术方案中,若在确定第一视频是否存在第一预设场景之前先确定第一视频满足第一条件时,电子设备认为第一视频中大概率存在第一预设场景,这样,电子设备可以加快确定第一视频是否存在第一预设场景的频率,进而降低电子设备的功耗。
9、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一界面包括第一控件,所述第一界面为获取所述第一视频的界面,所述方法还包括:响应于作用于所述第一控件的第一操作,根据所述第一视频的内容,确定所述第一视频是否存在所述第一预设场景。
10、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在所述播放所述虚拟音频之前,所述方法还包括:确定所述第一视频中所述目标物存在物体状态变动事件。
11、在上述技术方案中,在确定第一视频中目标物存在物体状态变动事件的情况下,才去播放第一视频以及第二音频,这样可以降低播放设备的功耗。
12、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在播放所述第一视频以及所述虚拟音频之前,所述方法还包括:对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步。
13、在上述技术方案中,对虚拟音频和第一视频进行音画同步后,才去播放第一视频以及第二音频,这样,可以提高第一视频和第二音频的匹配度,有助于进一步提高用户体验。
14、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一视频为预览视频或正在录制的视频,所述对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步包括:根据所述第一视频,对所述第一视频中的所述目标物的状态进行预测,并得到所述目标物的第一状态变化时间;在所述第一状态变化时间内,播放所述虚拟音频。
15、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一视频为已录制的视频,所述对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步包括:根据所述第一视频,确定所述第一视频中的所述目标物的第二状态变化时间;在所述第二状态变化时间内,播放所述虚拟音频。
16、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述虚拟音频的强度与以下至少一项有关:所述第一视频中所述目标物与电子设备之间的距离、所述第一视频的录制焦距、所述第一视频中的所述目标物的占比,所述电子设备为录制所述第一视频的设备。
17、在上述技术方案中,虚拟音频的强度与第一视频中目标物与电子设备之间的距离、第一视频的录制焦距、和/或第一视频中的目标物的占比相关,这样,可以提高第一视频和第二音频的匹配度,有助于进一步提高用户体验。
18、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第二界面包括第二控件,所述第二界面为播放所述第一视频的界面,在播放所述虚拟音频之后,所述方法还包括:响应于作用于所述第二控件的第二操作,在所述第二界面上显示第三控件、第四控件、第五控件、第六控件;响应于作用于所述第三控件的第三操作,对所述虚拟音频进行更改;和/或,响应于作用于所述第四控件的第四操作,对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步;和/或,响应于作用于所述第五控件的第五操作,调节所述虚拟音频的强度和/或所述第二音频的强度;和/或,响应于作用于所述第六控件的第六操作,不播放所述虚拟音频。
19、当用户对第一视频对应的音频(虚拟音频或第二音频)的渲染效果不满意时,用户可以通过第二界面上的第三控件、第四控件、第五控件、或第六控件,对第一视频对应的音频的渲染效果进行调整,进而有助于进一步提高用户体验。
20、第二方面,提供了一种视频播放的方法,所述方法包括:获取第二视频以及所述第二视频对应的第三音频,所述第三音频的信噪比大于或等于第二阈值;播放所述第二视频以及所述第二视频对应的第四音频,所述第四音频的内容和所述第三音频的内容相同,所述第四音频的信噪比大于所述第三音频的信噪比。
21、通过上述技术方案,当第二视频对应的第三音频的信噪比大于或等于第二阈值时,可以提升第三音频的信噪比,得到第四音频。进而实现了当与被拍摄主体的状态的变化相关的声音的效果不佳时,自适应增强与被拍摄主体的状态变化相关的声音的功能。此时,由于第四音频的信噪比大于第三音频的信噪比,那么,播放的第四音频能够很好地反映被拍摄主体的状态,进而用户在观看第二视频时沉浸感更强,有助于提升用户体验。
22、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,在所述播放所述第二视频以及所述第二视频对应的第四音频之前,根据所述第二视频的内容和/或所述第三音频的内容,确定所述第二视频存在第二预设场景。
23、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述根据所述第三音频的内容,确定所述第二视频存在第二预设场景包括:当所述第三音频包括第二目标音频,确定所述第二视频存在所述第二预设场景,其中所述第二目标音频和所述第二预设场景相关。
24、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,在所述根据所述第二视频的内容和/或所述第三音频的内容,确定所述第二视频存在第二预设场景之前,所述方法还包括:根据所述第二视频的拍摄参数,确定所述第二视频满足第二条件;其中,所述拍摄参数包括以下至少一项:拍摄焦距、拍摄范围、物体的占比,所述物体为所述第二视频中任意物体;所述第二条件包括以下至少一项:所述第二视频的拍摄焦距变小、所述第二视频的拍摄范围发生变化、所述物体的占比大于或等于第四阈值。
25、若预设场景库中有多个第二预设场景,那么,针对每个第二预设场景,电子设备都要去确定第二视频是否存在第二预设场景。在上述技术方案中,若在确定第二视频是否存在第二预设场景之前先确定第二视频满足第二条件时,电子设备认为第二视频中大概率存在第二预设场景,这样,电子设备可以加快确定第二视频是否存在第二预设场景的频率,进而降低电子设备的功耗。
26、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一界面包括第一控件,所述第一界面为获取所述第二视频的界面,所述方法还包括:响应于作用于所述第一控件的第一操作,根据所述第二视频的内容和/或所述第三音频的内容,确定所述第二视频是否存在所述第二预设场景。
27、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,在所述播放所述第二视频以及所述第二视频对应的第四音频之前,所述方法还包括:确定所述第二视频中目标物存在物体状态变动事件,所述目标物与所述第二预设场景相关。
28、在上述技术方案中,在确定第二视频中目标物存在物体状态变动事件的情况下,才去播放第二视频以及第四音频,这样可以降低播放设备的功耗。
29、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述第四音频的信噪比与以下至少一项有关:所述第二视频中目标物与电子设备之间的距离、所述第二视频的录制焦距、所述第二视频中的目标物的占比,所述电子设备为录制所述第二视频的设备。
30、在上述技术方案中,第四音频的信噪比与第二视频中目标物与电子设备之间的距离、第二视频的录制焦距、和/或第二视频中的目标物的占比相关,这样,可以提高第二视频和第四音频的匹配度,有助于进一步提高用户体验。
31、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第二界面包括第二控件,所述第二界面为播放所述第二视频的界面,在所述播放所述第二视频以及所述第二视频对应的第四音频之后,所述方法还包括:响应于作用于所述第二控件的第二操作,在所述第二界面上显示第三控件、第四控件、第五控件、第六控件;响应于作用于所述第三控件的第三操作,对所述第四音频进行更改;和/或,响应于作用于所述第四控件的第四操作,对所述第四音频和所述第二视频进行音画同步;和/或,响应于作用于所述第五控件的第五操作,调节所述第四音频的强度和/或所述第四音频中第三目标音频的强度,所述第三目标音频与所述第二预设场景相关;和/或,响应于作用于所述第六控件的第六操作,不播放所述第四音频。
32、当用户对第二视频对应的音频(第四音频)的渲染效果不满意时,用户可以通过第二界面上的第三控件、第四控件、第五控件、或第六控件,对第二视频对应的音频的渲染效果进行调整,进而有助于进一步提高用户体验。
33、第三方面,提供了一种视频播放的方法,所述方法包括:显示第三视频的界面,以及播放所述第三视频对应的音频;其中,所述第三视频的录制模式为慢动作录制模式或快动作录制模式;所述界面包括第一控件,所述第一控件用于对所述音频的音调进行调节。
34、当采用慢动作录制模式或快动作录制模式拍摄第三视频时,第三视频对应的音频的音调存在失真情况,使得用户往往对第三视频对应的音频不满意,因此,本技术实施例中,用户可以通过第一控件对第三视频对应的音调进行调节,有助于提高用户体验。
35、结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,响应于作用于所述第一控件的第一操作,将所述音频的音调调至目标音调值。
36、结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,所述界面还包括开关,当所述开关处于开启状态,所述第三视频对应的音频是变速不变调的音频。
37、结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,在慢动作录制模式或快动作录制模式下,所述开关默认处于关闭状态。
38、第四方面,提供了一种视频录制的方法,所述方法包括:显示视频的第一录制界面,所述第一录制界面包括音频控件和录制控件,所述第一录制界面包括目标物;响应于作用于所述音频控件的第一操作,将虚拟音频作为视频录制的音频,所述虚拟音频为与所述目标物相关的音频;响应于作用于所述录制控件的第二操作,录制第一视频;响应于作用于所述录制控件的第三操作,保存第一视频;显示第一待播放界面,所述第一待播放界面包括第一播放控件;响应于作用于所述第一播放控件的第四操作,播放所述第一视频,在播放所述第一视频时,所述第一视频的音频包括所述虚拟音频。
39、由于虚拟音频是与第一视频中的目标物相关的音频,那么,虚拟音频能够很好地反映被拍摄主体的状态。进而,用户在观看第一视频时沉浸感更强,有助于提升用户体验。
40、结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,所述方法包括:显示视频的第二录制界面,所述第二录制界面包括所述音频控件和所述录制控件,所述第二录制界面包括所述目标物;响应于作用于所述录制控件的第五操作,录制第二视频,其中,所述音频控件未被选中;响应于作用于所述录制控件的第六操作,保存第二视频;显示第二待播放界面,所述第二待播放界面包括第二播放控件;响应于作用于所述第二播放控件的第七操作,播放所述第二视频,在播放所述第二视频时,所述第二视频的音频不包括所述虚拟音频、或所述第二视频的音频与所述虚拟音频不一致。
41、结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,所述播放第一视频包括:在目标时间内,播放所述虚拟音频,所述目标时间是所述目标物状态发生变化的时间。
42、结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,所述第一待播放界面还包括编辑控件,所述方法包括:响应于作用于所述编辑控件的操作,在所述第一待播放界面上显示以下至少一项:音效替换控件、时间对齐控件、音效渲染强度控件和音效删除控件;其中,所述音效替换控件用于更改所述虚拟音频;所述时间对齐控件用于对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步;所述音效渲染强度控件用于调节所述虚拟音频的强度;所述音效删除控件用于从所述第一视频对应的音效中删除所述虚拟音频。
43、结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,所述虚拟音频的强度与以下至少一项有关:所述第一视频中所述目标物与电子设备之间的距离、所述第一视频的录制焦距和所述第一视频中的所述目标物的占比,所述电子设备为录制所述第一视频的设备。
44、在上述技术方案中,虚拟音频的强度与视频中目标物与电子设备之间的距离、视频的录制焦距、和/或视频中的目标物的占比相关,这样,可以提高视频和虚拟音频的匹配度,有助于进一步提高用户体验。
45、结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,在所述录制第一视频之前,所述方法包括:在所述第一录制界面上显示图标,所述图标用于指示目标预设场景对应的视频录制模式,所述目标预设场景与所述虚拟音频相关。
46、第五方面,提供了一种视频播放的装置,所述装置包括:处理单元,用于获取第一视频以及第一视频对应的第一音频;播放单元,用于播放所述第一视频以及与所述第一视频匹配的第二音频;其中,第一音频包括第一目标音频,所述第一音频的强度小于第一阈值,所述第二音频包括虚拟音频,所述虚拟音频的强度大于或等于第一阈值,或者,所述第一音频包括第一环境音频和第一目标音频、所述第一音频的信噪比小于第二阈值,所述第二音频包括所述第一环境音频和虚拟音频,所述虚拟音频的强度大于或等于第二阈值,所述第二音频的信噪比大于所述第一音频的信噪比;所述第一目标音频与所述虚拟音频均是与目标物相关的音频,所述第一目标音频是在录制所述第一视频的场景中存在的音频,所述虚拟音频是在录制所述第一视频的场景中不存在的音频。
47、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:根据所述第一视频的内容,确定所述第一视频存在所述第一预设场景,所述目标物与所述第一预设场景相关。
48、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:根据所述第一视频的拍摄参数,确定所述第一视频满足第一条件;其中,所述拍摄参数包括以下至少一项:拍摄焦距、拍摄范围、物体的占比,所述物体为所述第一视频中任意物体;所述第一条件包括以下至少一项:所述第一视频的拍摄焦距变小、所述第一视频的拍摄范围发生变化、所述物体的占比大于或等于第三阈值。
49、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,第一界面包括第一控件,所述第一界面为获取所述第一视频的界面,所述处理单元还用于:响应于作用于所述第一控件的第一操作,根据所述第一视频的内容,确定所述第一视频是否存在所述第一预设场景。
50、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:确定所述第一视频中所述目标物存在物体状态变动事件。
51、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步。
52、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:根据所述第一视频,对所述第一视频中所述目标物的状态进行预测,并得到所述目标物的第一状态变化时间;所述播放单元还用于:在所述第一状态变化时间内,播放所述虚拟音频。
53、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述第一视频为已录制的视频,所述处理单元还用于:根据所述第一视频,确定所述第一视频中所述目标物的第二状态变化时间;所述播放单元还用于:在所述第二状态变化时间内,播放所述虚拟音频。
54、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,所述虚拟音频的强度与以下至少一项有关:所述第一视频中所述目标物与电子设备之间的距离、所述第一视频的录制焦距、所述第一视频中所述目标物的占比,所述电子设备为录制所述第一视频的设备。
55、结合第五方面,在第五方面的某些实现方式中,第二界面包括第二控件,所述第二界面为播放所述第一视频的界面,所述装置还包括显示单元,用于:响应于作用于所述第二控件的第二操作,在所述第二界面上显示第三控件、第四控件、第五控件、第六控件;所述处理单元还用于:响应于作用于所述第三控件的第三操作,对所述虚拟音频进行更改;和/或,响应于作用于所述第四控件的第四操作,对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步;和/或,响应于作用于所述第五控件的第五操作,调节所述虚拟音频的强度和/或所述第二音频的强度;和/或,响应于作用于所述第六控件的第六操作,不播放所述虚拟音频。
56、第五方面及各个可能的实现方式的技术效果可以参考第一方面相关的描述,在此不予赘述。
57、第六方面,提供了一种视频播放的装置,所述装置包括:处理单元,用于获取第二视频以及所述第二视频对应的第三音频,所述第三音频的信噪比大于或等于第二阈值;播放单元,用于播放所述第二视频以及所述第二视频对应的第四音频,所述第四音频的内容和所述第三音频的内容相同,所述第四音频的信噪比大于所述第三音频的信噪比。
58、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:根据所述第二视频的内容和/或所述第三音频的内容,确定所述第二视频存在所述第二预设场景。
59、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,所述处理单元还具体用于:当所述第三音频包括第二目标音频,确定所述第二视频存在所述第二预设场景,其中所述第二目标音频和所述第二预设场景相关。
60、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:根据所述第二视频的拍摄参数,确定所述第二视频满足第二条件;其中,所述拍摄参数包括以下至少一项:拍摄焦距、拍摄范围、物体的占比,所述物体为所述第二视频中任意物体;所述第二条件包括以下至少一项:所述第二视频的拍摄焦距变小、所述第二视频的拍摄范围发生变化、所述物体的占比大于或等于第四阈值。
61、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,第一界面包括第一控件,所述第一界面为获取所述第二视频的界面,所述处理单元还用于:响应于作用于所述第一控件的第一操作,根据所述第二视频的内容和/或所述第三音频的内容,确定所述第二视频是否存在所述第二预设场景。
62、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,所述处理单元还用于:确定所述第二视频中目标物存在物体状态变动事件,所述目标物与所述第二预设场景相关。
63、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,所述第四音频的信噪比与以下至少一项有关:所述第二视频中目标物与电子设备之间的距离、所述第二视频的录制焦距、所述第二视频中的目标物的占比,所述电子设备为录制所述第二视频的设备。
64、结合第六方面,在第六方面的某些实现方式中,第二界面包括第二控件,所述第二界面为播放所述第二视频的界面,所述装置还包括显示单元,用于:响应于作用于所述第二控件的第二操作,在所述第二界面上显示第三控件、第四控件、第五控件、第六控件;所述处理单元还用于:响应于作用于所述第三控件的第三操作,对所述第四音频进行更改;和/或,响应于作用于所述第四控件的第四操作,对所述第四音频和所述第二视频进行音画同步;和/或,响应于作用于所述第五控件的第五操作,调节所述第四音频的强度和/或所述第四音频中第三目标音频的强度,所述第三目标音频与所述第二预设场景相关;和/或,响应于作用于所述第六控件的第六操作,不播放所述第四音频。
65、第六方面及各个可能的实现方式的技术效果可以参考第二方面相关的描述,在此不予赘述。
66、第七方面,提供了一种视频播放的装置,所述装置包括:显示单元,用于显示第三视频的界面;播放单元,用于播放所述第三视频对应的音频;其中,所述第三视频的录制模式为慢动作录制模式或快动作录制模式;所述界面包括第一控件,所述第一控件用于对所述音频的音调进行调节。
67、结合第七方面,在第七方面的某些实现方式中,所述装置还包括处理单元,用于响应于作用于所述第一控件的第一操作,将所述音频的音调调至目标音调值。
68、结合第七方面,在第七方面的某些实现方式中,所述界面还包括开关,当所述开关处于开启状态,所述第三视频对应的音频是变速不变调的音频。
69、结合第七方面,在第七方面的某些实现方式中,在慢动作录制模式或快动作录制模式下,所述开关默认处于关闭状态。
70、第七方面及各个可能的实现方式的技术效果可以参考第三方面相关的描述,在此不予赘述。
71、第八方面,提供了一种视频录制的装置,所述装置包括:显示单元,用于显示视频的第一录制界面,所述第一录制界面包括音频控件和录制控件,所述第一录制界面包括目标物;处理单元,用于响应于作用于所述音频控件的第一操作,将虚拟音频作为视频录制的音频,所述虚拟音频为与所述目标物相关的音频;录制单元,用于响应于作用于所述录制控件的第二操作,录制第一视频;存储单元,用于响应于作用于所述录制控件的第三操作,保存第一视频;所述显示单元,还用于显示第一待播放界面,所述第一待播放界面包括第一播放控件;播放单元,用于响应于作用于所述第一播放控件的第四操作,播放所述第一视频,在播放所述第一视频时,所述第一视频的音频包括所述虚拟音频。
72、结合第八方面,在第八方面的某些实现方式中,所述显示单元,还用于显示视频的第二录制界面,所述第二录制界面包括所述音频控件和所述录制控件,所述第二录制界面包括所述目标物;所述录制单元,还用于响应于作用于所述录制控件的第五操作,录制第二视频,其中,所述音频控件未被选中;所述存储单元,还用于响应于作用于所述录制控件的第六操作,保存第二视频;所述显示单元,还用于显示第二待播放界面,所述第二待播放界面包括第二播放控件;所述播放单元,用于响应于作用于所述第二播放控件的第七操作,播放所述第二视频,在播放所述第二视频时,所述第二视频的音频不包括所述虚拟音频、或所述第二视频的音频与所述虚拟音频不一致。
73、结合第八方面,在第八方面的某些实现方式中,所述播放单元,具体用于:在目标时间内,播放所述虚拟音频,所述目标时间是所述目标物状态发生变化的时间。
74、结合第八方面,在第八方面的某些实现方式中,所述第一待播放界面还包括编辑控件,所述显示单元,还用于响应于作用于所述编辑控件的操作,在所述第一视频待播放界面上显示以下至少一项:音效替换控件、时间对齐控件、音效渲染强度控件和音效删除控件;其中,所述音效替换控件用于更改所述虚拟音频;所述时间对齐控件用于对所述虚拟音频和所述第一视频进行音画同步;所述音效渲染强度控件用于调节所述虚拟音频的强度;所述音效删除控件用于从所述第一视频对应的音效中删除所述虚拟音频。
75、结合第八方面,在第八方面的某些实现方式中,所述虚拟音频的强度与以下至少一项有关:所述第一视频中所述目标物与电子设备之间的距离、所述第一视频的录制焦距和所述第一视频中的所述目标物的占比,所述电子设备为录制所述第一视频的设备。
76、结合第八方面,在第八方面的某些实现方式中,在所述录制第一视频之前,所述方法包括:在所述第一录制界面上显示图标,所述图标用于指示处于目标预设场景对应的视频录制模式,所述目标预设场景与所述虚拟音频相关。
77、第八方面及各个可能的实现方式的技术效果可以参考第四方面相关的描述,在此不予赘述。
78、第九方面,提供了一种电子设备,该电子设备用于执行上述第一方面至第四方面、以及上述第一方面至第四方面的某些可能实现方式中任一项所述的方法。该电子设备包括实现上述方法的模块、单元、或手段(means),该模块、单元、或means可以通过硬件实现,软件实现,或者通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,处理模块或单元、播放模块或单元等。
79、第十方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器、一个或多个存储器、以及一个或多个程序,其中一个或多个程序被存储在存储器中,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如上述第一方面至第四方面、以及上述第一方面至第四方面的某些可能实现方式中任一项所述的方法。
80、第十一方面,提供一种可读存储介质,包括指令,当指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如上述第一方面至第四方面、以及上述第一方面至第四方面的某些可能实现方式中任一项所述的方法。
81、第十二方面,提供一种程序产品,所述程序产品包括程序代码,当所述程序代码在设备上运行时,使得如上述第一方面至第四方面、以及上述第一方面至第四方面的某些可能实现方式中任一项所述的方法被执行。
82、第十三方面,提供一种芯片,包括至少一个处理器和接口电路,所述接口电路用于为所述至少一个处理器提供程序指令或者数据,所述至少一个处理器用于执行所述程序指令,以实现如上述第一方面至第四方面、以及上述第一方面至第四方面的某些可能实现方式中任一项所述的方法。
83、可以理解地,上述提供的电子设备、可读存储介质以及程序产品均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的技术效果可参考上文所提供的对应的方法中的技术效果,此处不再赘述。
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