游戏应用的更新方法、装置、设备及存储介质与流程
- 国知局
- 2024-10-21 15:12:04
本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种游戏应用的更新方法、装置、设备及存储介质。
背景技术:
1、游戏应用初次开启或更新时,玩家一般都需要花费时间等待更新,在等待过程中,如果玩家从游戏应用切换至其他的应用后,就会导致游戏的更新中断。
2、因此,如何让玩家在游戏应用更新过程中可以兼容其他手机操作,并在游戏应用更新结束后有及时的拉回操作成为了亟待解决的问题。
技术实现思路
1、本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏应用的更新方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中游戏应用更新过程中难以兼容其他手机操作,并难以及时拉回游戏的问题。
2、为实现上述目的,本申请采用的技术方案如下:
3、第一方面,本申请提供了一种游戏应用的更新方法,所述方法包括:
4、响应针对游戏应用的更新指令,在终端设备中全屏显示所述游戏应用的游戏更新界面;
5、在所述游戏应用更新过程中,响应针对所述游戏应用的第一退出操作,取消所述游戏更新界面的全屏显示,在所述终端设备的主界面上显示用于指示所述游戏应用的第一显示控件,其中,所述第一显示控件至少用于缩略显示游戏更新界面和更新进度;
6、响应于针对所述第一显示控件的第一触发操作,取消在所述主界面显示所述第一显示控件,并在所述终端设备的通知界面显示所述游戏应用的更新进度;
7、响应于所述游戏应用更新完成,在所述终端设备中生成更新完成通知;
8、响应于针对所述更新完成通知的触发操作,启动更新后的所述游戏应用,并全屏显示所述游戏应用对应的游戏画面。
9、第二方面,本申请提供了一种游戏应用的更新装置,所述装置包括:
10、第一显示模块,用于响应针对游戏应用的更新指令,在终端设备中全屏显示所述游戏应用的游戏更新界面;
11、第二显示模块,用于在所述游戏应用更新过程中,响应针对所述游戏应用的第一退出操作,取消所述游戏更新界面的全屏显示,在所述终端设备的主界面上显示用于指示所述游戏应用的第一显示控件,其中,所述第一显示控件至少用于缩略显示游戏更新界面和更新进度;
12、第三显示模块,用于响应于针对所述第一显示控件的第一触发操作,取消在所述主界面显示所述第一显示控件,并在所述终端设备的通知界面显示所述游戏应用的更新进度;
13、生成模块,用于响应于所述游戏应用更新完成,在所述终端设备中生成更新完成通知;
14、启动模块,用于响应于针对所述更新完成通知的触发操作,启动更新后的所述游戏应用,并全屏显示所述游戏应用对应的游戏画面。
15、第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面中任一项所述的游戏应用的更新方法的步骤。
16、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如第一方面中任一项所述的游戏应用的更新方法的步骤。
17、本申请的有益效果是:通过第一显示控件和更新进度,可以使得玩家在游戏更新过程中即使退出游戏,也能够及时获知游戏的更新进度,并在游戏更新结束后通过第一显示控件和更新进度及时返回游戏,提升了玩家的游戏体验。并且本申请中的第一显示控件和更新进度之间可以灵活切换,如此可以根据玩家不同的需求显示不同的控件,例如在玩家不想跳过片头动画或错过游戏更新过程中的界面信息时显示第一显示控件,在不想对当前界面造成遮挡时显示更新进度,提升了游戏应用最小化显示的灵活性。
18、为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
技术特征:1.一种游戏应用的更新方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第一显示控件的第一触发操作,取消在所述主界面显示所述第一显示控件,并在所述终端设备的通知界面显示所述游戏应用的更新进度,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第一显示控件的第二触发操作,取消在所述主界面显示所述第一显示控件,并在所述主界面显示用于指示游戏应用的第二显示控件,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求2或7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第二显示控件的第三触发操作,取消在所述主界面上显示所述第二显示控件,并在所述主界面上显示用于指示所述游戏应用的第一显示控件,包括:
10.根据权利要求2或7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第二显示控件的第四触发操作,取消在所述主界面上显示所述第二显示控件,并在所述通知界面上显示所述游戏应用的更新进度,包括:
12.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述游戏应用更新完成,在所述终端设备中生成更新完成通知,包括:
13.一种游戏应用的更新装置,其特征在于,包括:
14.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1至12中任一项所述游戏应用的更新方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至12中任一项所述游戏应用的更新方法的步骤。
技术总结本申请提供了一种游戏应用的更新方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:在游戏应用更新过程中,响应于针对游戏应用的第一退出操作,取消游戏更新界面的全屏显示,并在终端设备的主界面上显示游戏应用的第一显示控件,第一显示控件用于缩略显示游戏更新界面以及更新进度,响应于针对第一显示控件的第一触发操作,取消在主界面显示第一显示控件,并在终端设备的通知界面显示游戏应用的更新进度,在游戏应用更新完成时,在终端设备生成更新完成通知,并响应于针对更新完成通知的选择操作启动更新后的游戏应用。本申请实现了在游戏更新完成之后快速拉回游戏,提升了用户的体验,且显示方式上具有很好的灵活性。技术研发人员:何俊乐受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/10/17本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20241021/320838.html
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