控件编辑方法、装置和电子设备与流程
- 国知局
- 2025-01-10 13:11:55
本公开涉及游戏设计,尤其是涉及一种控件编辑方法、装置和电子设备。
背景技术:
1、在游戏中,对游戏控件进行自定义布局时,系统会将所有可编辑的控件平铺在游戏界面中,玩家需要在选择控件后,通过拖动控件移动布局位置,通过控制面板对控件进行自定义设置。但是,该方式需要玩家手动逐个调整控件,操作步骤较为繁琐,导致玩家难以快速调整控件布局。
技术实现思路
1、本公开的目的在于提供一种控件编辑方法、装置和电子设备,以提高控件编辑效率。
2、第一方面,本公开提供了一种控件编辑方法,通过终端设备提供一图形用户界面,该方法包括:响应于控件编辑指令,控制在图形用户界面中显示多个待编辑游戏控件;其中,多个待编辑游戏控件分别配置为在满足预设条件时进行显示并在被触发后提供对应的交互功能;根据多个待编辑游戏控件之间的位置关系,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组;其中,控件组中包括至少两个待编辑游戏控件;响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作,基于参数调整操作调整目标游戏控件的显示参数,并控制目标控件组中除目标游戏控件之外的其他待编辑游戏控件的显示参数跟随目标游戏控件的调整而调整;其中,目标控件组为至少一个控件组中的控件组。
3、第二方面,本公开提供了一种控件编辑装置,通过终端设备提供一图形用户界面,该装置包括:控件显示模块,用于响应于控件编辑指令,控制在图形用户界面中显示多个待编辑游戏控件;其中,多个待编辑游戏控件分别配置为在满足预设条件时进行显示并在被触发后提供对应的交互功能;组别划分模块,用于根据多个待编辑游戏控件之间的位置关系,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组;其中,控件组中包括至少两个待编辑游戏控件;控件调整模块,用于响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作,基于参数调整操作调整目标游戏控件的显示参数,并控制目标控件组中除目标游戏控件之外的其他待编辑游戏控件的显示参数跟随目标游戏控件的调整而调整;其中,目标控件组为至少一个控件组中的控件组。
4、第三方面,本公开提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,该处理器执行机器可执行指令以实现上述控件编辑方法。
5、第四方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执行指令促使处理器实现上述控件编辑方法。
6、本公开实施例带来了以下有益效果:
7、本公开提供的一种控件编辑方法、装置和电子设备,首先响应于控件编辑指令,控制在图形用户界面中显示多个待编辑游戏控件;其中,多个待编辑游戏控件分别配置为在满足预设条件时进行显示并在被触发后提供对应的交互功能;进而根据多个待编辑游戏控件之间的位置关系,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组;其中,控件组中包括至少两个待编辑游戏控件;然后响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作,基于参数调整操作调整目标游戏控件的显示参数,并控制目标控件组中除目标游戏控件之外的其他待编辑游戏控件的显示参数跟随目标游戏控件的调整而调整。该方式在控件编辑时,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组,从而仅对控件组中一个待编辑游戏控件进行调整,即可对控件组中的所有待编辑游戏控件进行统一调整,减少了玩家重复调整操作,提高了控件编辑效率。
8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。
9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施方式,并配合所附附图,作详细说明如下。
技术特征:1.一种控件编辑方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个待编辑游戏控件之间的位置关系,将所述多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作,基于所述参数调整操作调整所述目标游戏控件的显示参数,并控制所述目标控件组中除所述目标游戏控件之外的其他待编辑游戏控件的显示参数跟随所述目标游戏控件的调整而调整的步骤,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作,基于所述参数调整操作调整所述目标游戏控件的显示参数,并控制所述目标控件组中除所述目标游戏控件之外的其他待编辑游戏控件的显示参数跟随所述目标游戏控件的调整而调整的步骤,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
9.一种控件编辑装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述装置包括:
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1至8任一项所述的控件编辑方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现1至8任一项所述的控件编辑方法。
技术总结本公开提供了一种控件编辑方法、装置和电子设备,响应于控件编辑指令,控制在图形用户界面中显示多个待编辑游戏控件;根据多个待编辑游戏控件之间的位置关系,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组;响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作,基于参数调整操作调整目标游戏控件的显示参数,并控制目标控件组中除目标游戏控件之外的其他待编辑游戏控件的显示参数跟随目标游戏控件的调整而调整。该方式在控件编辑时,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组,从而仅对控件组中一个待编辑游戏控件进行调整,即可对控件组中的所有待编辑游戏控件进行统一调整,减少了玩家重复调整操作,提高了控件编辑效率。技术研发人员:黄柔瞩,许天宁受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2025/1/6本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20250110/351581.html
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