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一种构建仿人解答引擎的方法及装置
本发明涉及人工智能,尤其涉及一种构建仿人解答引擎的方法及装置。背景技术:1、机器解答是人工智能领域长期活跃的前沿研究课题,近年来在相关领域的技术进步和智能化教育需求的合力推动下,机器解答代数型题目形成......
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一种监测数据空间底图自适应调度引擎方法与流程
本发明涉及计算机技术与测绘地理信息领域,尤其涉及一种监测数据空间底图自适应调度引擎方法。背景技术:1、随着我国城市的不断建设发展,基础设施的种类与规模也日益增大,包括道路、桥梁、隧道、轨道、市政、大坝......
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一种基于离散事件仿真引擎的削峰优化方法和装置
本发明属于离散事件仿真,具体涉及一种基于离散事件仿真引擎的削峰优化方法和装置。背景技术:1、离散事件仿真已成为近年来各科研领域的研究热点。现实世界中,越来越多的系统开始采用离散事件系统进行描述,比如军......
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一种用于物联网系统的条件触发多级匹配规则引擎
本发明属于物联网和m2m,具体涉及一种用于物联网系统的条件触发多级匹配规则引擎。背景技术:1、在物联网环境下,很多应用都是实现闭环控制操作,需要根据各种输入状态,确定输出操作。这些操作有很多共性部分,......
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一种基于BPMN2的业务流程编排引擎系统及其运行方法与流程
本发明涉及业务流程编排,具体为一种基于bpmn2的业务流程编排引擎系统及其运行方法。背景技术:1、业务流程主要指的是组织内部或跨组织之间的一系列相互关联的活动和任务,这些活动和任务按照特定的顺序和规则......
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一种游戏引擎的数据交互方法与流程
本发明属于数据处理,具体来说,涉及一种游戏引擎的数据交互方法。背景技术:1、游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲......
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游戏引擎开发测试方法及系统与流程
本发明涉及游戏开发和测试,尤其涉及游戏引擎开发测试方法及系统。背景技术:1、游戏引擎是现代游戏开发的核心工具,其性能和稳定性直接决定了游戏的质量和用户体验。为了确保游戏引擎在各种复杂情境下都能高效运行......
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一种多引擎的软件入网智能检测方法与流程
本申请涉及数据处理,尤其涉及一种多引擎的软件入网智能检测方法。背景技术:1、随着网络技术的不断发展,恶意软件和可疑文件的数量也在不断增加。这些文件可能采用各种手段规避传统的静态特征库比对分析,使得检测......
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可扩展神经网络处理引擎的制作方法
本公开涉及用于实现神经网络的电路,并且更具体地涉及对神经网络任务的可扩展处理。背景技术:1、人工神经网络(ann)是使用连接节点的集合来处理输入数据的计算系统或模型。ann通常被组织成层,其中不同的层......
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计时器引擎的制作方法
本技术涉及计时工具,尤其是涉及计时器引擎。背景技术:1、cn217639958u公布了一种计时器,使普通时钟机芯实现倒计时功能,但是其在进行计时时长调整,当通过反向旋转旋钮使旋钮旋转至最大计时刻度时,......
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引擎的启动方法与流程
本发明关于一种启动方法,特别是指一种引擎的启动方法。背景技术:1、一般一体式启动发电机(isg)启动车辆引擎使用的方法是在引擎启动时,一律先将曲轴反转至预定角度位置后再启动,以避免出现引擎在非启动区还......
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一种游戏引擎的性能测试方法与流程
本发明涉及计算机,特别涉及一种游戏引擎的性能测试方法。背景技术:1、在当今数字游戏产业中,游戏引擎的性能测试是确保游戏产品质量的重要环节之一。游戏引擎性能的稳定和高效直接影响着游戏产品的用户体验和市场......
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一种基于三维建模的游戏引擎设计系统及方法与流程
本发明属于视频游戏,特别是涉及一种基于三维建模的游戏引擎设计系统及方法。背景技术:1、三维建模是创建或构造三维数字对象的过程,游戏引擎是一种软件框架,专门用于游戏开发。这一技术在游戏开发、电影、建筑、......
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基于强化学习的游戏引擎优化方法及装置与流程
所属的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为装置、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合......