人形状玩具和模型的服饰构件的制作方法
- 国知局
- 2024-07-11 16:05:04
本发明涉及人形状玩具和模型的服饰构件。
背景技术:
1、对于人形状玩具,通常在其外部形成服饰部。服饰部由与实际的衣服接近的原材料形成、或由与身体的材质同样的材质形成等,根据产品规格形成为各种各样的形态。在专利文献1中提出了一种玩具用衣料:由即使没有特别的工具也能够容易地施加变形并且能够使所施加的变形复原的布料形成。
2、现有技术文献
3、专利文献
4、专利文献1:日本特开2007-61292号公报
技术实现思路
1、发明要解决的问题
2、在上述以往技术中,是以下形态:将由与人形体的身体的材质不同的布料(纤维原材料)实现的玩具用衣料穿着于人形体。如此,在使用与实际的衣服接近的原材料形成服饰部的情况下,虽然能够带来更自然的印象,但会使制造工序复杂化,也会增加制造成本。另一方面,在服饰部由与身体的材质同样的材质形成的情况下,与由其他的材质形成的情况相比,能够使制造工序简化,也能够抑制制造成本。但是,由于大多是与实际的衣服相比较硬的材质,因此,作为服饰难以带来自然的印象、赋予自然的姿态(日文:表情付け)。此外,即使是这样的较硬的材质,也可以考虑通过色调带来自然的印象,但难以避免制造工序的复杂化。
3、本发明提供以下结构:例如在人形状玩具,通过在不使用纤维原材料的条件下将多个零部件组合起来,从而实现更自然的印象的服饰。
4、用于解决问题的方案
5、本发明例如是一种人形状玩具,其特征在于,该人形状玩具包括:第1构件;以及第2构件,通过将所述第1构件和所述第2构件组合起来而形成所述人形状玩具的服饰部,在所述第1构件形成的狭缝被所述第2构件从内侧隐藏。
6、此外,本发明例如是一种模型的服饰构件,其特征在于,该模型的服饰构件包括:第1构件;以及第2构件,通过将所述第1构件和所述第2构件组合起来而形成所述模型的服饰构件,在所述第1构件形成的狭缝被所述第2构件从内侧隐藏。
7、发明的效果
8、根据本发明,在人形状玩具,通过在不使用纤维原材料的条件下将多个零部件组合起来,从而能够实现更自然的印象的服饰。
技术特征:1.一种人形状玩具,其特征在于,
2.根据权利要求1所述的人形状玩具,其特征在于,
3.根据权利要求1或2所述的人形状玩具,其特征在于,
4.根据权利要求1~3中任一项所述的人形状玩具,其特征在于,
5.根据权利要求1~4中任一项所述的人形状玩具,其特征在于,
6.根据权利要求1~5中任一项所述的人形状玩具,其特征在于,
7.根据权利要求1~6中任一项所述的人形状玩具,其特征在于,
8.根据权利要求1~7中任一项所述的人形状玩具,其特征在于,
9.根据权利要求7或8所述的人形状玩具,其特征在于,
10.一种模型的服饰构件,其特征在于,
技术总结本发明涉及人形状玩具和模型的服饰构件。提供以下结构:例如在人形状玩具,通过在不使用纤维原材料的条件下将多个零部件组合起来,从而实现更自然的印象的服饰。本人形状玩具包括第1构件和第2构件,通过将第1构件和第2构件组合起来而形成人形状玩具的服饰部,在第1构件形成的狭缝被第2构件从内侧隐藏。技术研发人员:滨田哲人受保护的技术使用者:株式会社万代技术研发日:技术公布日:2024/4/17本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77364.html
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