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游戏界面交互方法、装置、可读存储介质与电子设备与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:05:02

本公开涉及游戏,尤其涉及一种游戏界面交互方法、游戏界面交互装置、计算机可读存储介质与电子设备。

背景技术:

1、随着电子技术与娱乐产业的高速发展,游戏所涉及的内容越来越多,需要通过更多的游戏界面来承载这些内容。为了查看位于不同游戏界面的游戏内容,在游戏过程中,玩家需要在包含不同游戏内容的游戏界面之间进行切换。

2、相关技术中,在进行游戏界面切换时,通常需要根据开发者预设好的界面从属关系进行逐级切换,以查看位于不同游戏界面的游戏内容,界面切换流程繁琐,难以满足用户个性化的界面切换需求。

3、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

1、本公开提供了一种游戏界面交互方法、游戏界面交互装置、计算机可读存储介质与电子设备,进而至少在一定程度上克服相关技术中界面切换流程繁琐且难以满足用户个性化的界面切换需求的问题。

2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

3、根据本公开的第一方面,提供一种游戏界面交互方法,通过头戴显示设备显示游戏功能界面,所述游戏功能界面包含一个或多个功能模块,所述方法包括:响应于针对所述一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示所述第一功能模块对应的一个或多个功能子界面;响应于针对所述一个或多个功能子界面中的目标功能子界面与所述一个或多个功能模块中的第二功能模块之间的关联操作,将所述目标功能子界面所属的功能模块从所述第一功能模块调整为所述第二功能模块。

4、根据本公开的第二方面,提供一种游戏界面交互装置,通过头戴显示设备显示游戏功能界面,所述游戏功能界面包含一个或多个功能模块,所述装置包括:响应于针对所述一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示所述第一功能模块对应的一个或多个功能子界面;响应于针对所述一个或多个功能子界面中的目标功能子界面与所述一个或多个功能模块中的第二功能模块之间的关联操作,将所述目标功能子界面所属的功能模块从所述第一功能模块调整为所述第二功能模块。

5、根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述游戏界面交互方法及其可能的实现方式。

6、根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现上述游戏界面交互方法及其可能的实现方式。

7、上述游戏界面交互过程中,响应于针对一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示第一功能模块对应的一个或多个功能子界面;响应于针对一个或多个功能子界面中的目标功能子界面与一个或多个功能模块中的第二功能模块之间的关联操作,将目标功能子界面所属的功能模块从第一功能模块调整为第二功能模块。一方面,通过子界面展开操作,可同时查看多个不同功能子界面的内容,进而减少界面间的切换次数,提升用户操作的便捷性。另一方面,通过关联操作,可使得用户能够根据自身的使用习惯来调控功能子界面的所属关系,实现了界面父子层级的自定义重组,能够满足用户的个性化界面切换需求,使得用户无需进行不同层级界面之间的来回切换就可以查看到所需的界面内容,可进一步提升用户界面操作的便捷性。

8、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

技术特征:

1.一种游戏界面交互方法,其特征在于,通过头戴显示设备显示游戏功能界面,所述游戏功能界面包含一个或多个功能模块,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于针对所述一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示所述第一功能模块对应的一个或多个功能子界面之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于针对所述一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示所述第一功能模块对应的一个或多个功能子界面之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述一个或多个功能子界面中的目标功能子界面与所述一个或多个功能模块中的第二功能模块之间的关联操作,将所述目标功能子界面所属的功能模块从所述第一功能模块调整为所述第二功能模块,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述隶属关系控制区域中显示自定义功能模块,所述方法还包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.一种游戏界面交互装置,其特征在于,通过头戴显示设备显示游戏功能界面,所述游戏功能界面包含一个或多个功能模块,所述装置包括:

11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至9任一项所述的方法。

12.一种电子设备,其特征在于,包括:

技术总结本公开提供一种游戏界面交互方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏界面交互方法包括:响应于针对一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示第一功能模块对应的一个或多个功能子界面;响应于针对一个或多个功能子界面中的目标功能子界面与一个或多个功能模块中的第二功能模块之间的关联操作,将目标功能子界面所属的功能模块从第一功能模块调整为第二功能模块。本公开通过调整子界面所属的功能模块,实现了界面父子层级的自定义重组,可满足用户个性化的界面切换需求,提升用户界面操作的便捷性。技术研发人员:许展昊受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/17

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