游戏的交互控制方法、装置和电子设备与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:04:54
本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备。
背景技术:
1、在pc(personal computer,个人电脑)或其他终端设备上,用户可能在打开游戏程序的同时,也会打开其他应用程序,实现程序的多线程运行。游戏程序可能具有挂机需求,当游戏程序被最小化后,终端设备的界面上仅显示游戏程序的图标,用户无法及时知晓游戏的挂机情况,影响用户的游戏体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,可以使用户实时观看到后台挂机游戏关键信息的最新游戏内容,提高用户的游戏体验。
2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏的交互控制方法,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示目标游戏的游戏场景画面和游戏信息;响应于截图操作,从图形用户界面中截取目标界面区域,确定目标界面区域包括的目标对象;其中,目标对象包括目标游戏中的目标场景区域、目标场景角色或目标游戏信息;响应于截图操作的结束,取消显示图形用户界面,在终端设备上显示目标界面区域;其中,取消显示图形用户界面后,目标游戏继续运行;目标界面区域中显示:在目标游戏运行过程中目标对象的对象状态。
3、第二方面,本公开实施例还提供一种游戏的交互控制装置,该装置包括:第一显示模块,用于通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示目标游戏的游戏场景画面和游戏信息;第一确定模块,用于响应于截图操作,从图形用户界面中截取目标界面区域,确定目标界面区域包括的目标对象;其中,目标对象包括目标游戏中的目标场景区域、目标场景角色或目标游戏信息;第二显示模块,用于响应于截图操作的结束,取消显示图形用户界面,在终端设备上显示目标界面区域;其中,取消显示图形用户界面后,目标游戏继续运行;目标界面区域中显示:在目标游戏运行过程中目标对象的对象状态。
4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述游戏的交互控制方法。
5、第四方面,本公开实施例提供了一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述游戏的交互控制方法。
6、本发明实施例带来了以下有益效果:
7、上述游戏的交互控制方法、装置和电子设备,通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示目标游戏的游戏场景画面和游戏信息;响应于截图操作,从图形用户界面中截取目标界面区域,确定目标界面区域包括的目标对象;其中,目标对象包括目标游戏中的目标场景区域、目标场景角色或目标游戏信息;响应于截图操作的结束,取消显示图形用户界面,在终端设备上显示目标界面区域;其中,取消显示图形用户界面后,目标游戏继续运行;目标界面区域中显示:在目标游戏运行过程中目标对象的对象状态。该方式中,通过截图操作,从终端设备提供的图形用户界面中截取目标界面区域并将目标界面区域中的目标场景区域、目标场景角色或目标游戏信息作为用户查看的目标对象,在截图操作结束后,取消显示图形用户界面,在终端设备上显示目标界面区域,目标游戏继续运行,用户仍能从目标界面区域中观看到目标游戏运行过程中目标对象的对象状态。该方式通过截图操作从游戏程序的图形用户界面中截取目标界面区域,当游戏程序被最小化后,可以通过目标界面区域实时更新显示游戏运行过程中目标界面区域对应的目标场景区域、目标场景角色或目标游戏信息的状态,确保能够实时查看到用户所关心的游戏内容的最新情况,提高了用户的游戏体验。
8、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
9、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
技术特征:1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中包括截图控件;所述响应于截图操作,从所述图形用户界面中截取目标界面区域的步骤,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应针对所述图形用户界面的截图触发操作,基于所述截图触发操作的操作位置,从所述图形用户界面中确定目标界面区域,并截图所述目标界面区域的步骤,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应针对所述图形用户界面的截图触发操作,基于所述截图触发操作的操作位置,从所述图形用户界面中确定目标界面区域,并截图所述目标界面区域的步骤,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标界面区域包括多个;所述响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,响应于所述目标界面区域移动至所述显示桌面的第一桌面边缘,且所述移动控制操作结束,取消显示所述目标界面区域,在所述第一桌面边缘显示隐藏提示控件的步骤之后,所述方法还包括:
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,响应针对所述目标界面区域的区域更新操作,更新所述目标界面区域在所述图形用户界面中的区域位置的步骤,包括:
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于截图操作,从所述图形用户界面中截取目标界面区域,确定所述目标界面区域包括的目标对象的步骤,包括:
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述对象选项控件包括:所述目标界面区域中的场景区域对应的第一控件,以及所述目标界面区域中的场景角色对应的第二控件;
16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤,包括:
17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤,包括:
18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
19.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述截图操作的结束,取消显示所述图形用户界面,在所述终端设备上显示所述目标界面区域的步骤之后,所述方法还包括:
20.一种游戏的交互控制装置,其特征在于,所述装置包括:
21.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-19任一项所述的游戏的交互控制方法。
22.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-19任一项所述的游戏的交互控制方法。
技术总结本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示目标游戏的游戏场景画面和游戏信息;响应于截图操作,从图形用户界面中截取目标界面区域,确定目标界面区域包括的目标对象;其中,目标对象包括目标游戏中的目标场景区域、目标场景角色或目标游戏信息;响应于截图操作的结束,取消显示图形用户界面,在终端设备上显示目标界面区域;其中,取消显示图形用户界面后,目标游戏继续运行;目标界面区域中显示:在目标游戏运行过程中目标对象的对象状态。该方式下,当游戏程序被最小化后,确保用户能够实时查看到用户所关心的游戏内容的最新情况,提高了用户的游戏体验。技术研发人员:何俊乐受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/17本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77348.html
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