游戏界面的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:12:35
本申请涉及游戏,尤其是涉及游戏界面的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术:
1、随着游戏行业的发展,游戏类型变得多种多样,尤其是放置类游戏更是一种热门的游戏类型,在放置类游戏是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。针对于放置类游戏的操作来说,几乎不需要玩家进行任何操作,一般只需要玩家在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据玩家输入的内容自动运行得到相应的游戏结果。
2、现有放置类游戏中可能存在需要进行功能选择的操作需求,对于功能主菜单来说,可能存在多个级别的子菜单,若是需要找到最下级功能(最下级功能直接对应功能操作界面,在最下级功能之后再无可跳转功能,玩家需要在最下级功能对应的功能操作界面执行相应的操作),需要从一级菜单开始逐级菜单进行查找,查找到最下级功能后再进行界面跳转,这种操作方式增加了功能查找以及界面跳转步骤,存在功能查找以及界面切换效率较低的问题。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请的目的在于提供游戏界面的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过对一级功能对应的第一功能图标的选择操作,确定出选中的一级功能对应的最下级功能,并将最下级功能对应的图标进行显示,以使玩家可以直接通过对最下级功能对应的图标的选择跳转至最下级功能对应的游戏画面中,减少从一级菜单开始逐级菜单进行查找的步骤,有助于提升功能查找以及界面切换效率。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏界面的跳转方法,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面显示显示至少部分游戏场景以及功能主菜单;所述游戏场景中包括目标虚拟角色;所述功能主菜单中显示至少一个游戏一级功能对应的第一功能图标;所述跳转方法包括:
3、响应于玩家的游戏触发操作,控制所述目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑自动在所述游戏场景中执行虚拟游戏行为,并展示与所述游戏触发操作选择的触发条件对应的自动执行预设的游戏执行逻辑后的游戏结果;
4、响应于所述玩家针对于至少一个第一功能图标的第一选择操作,确定选中的一级功能,并在所述图形用户界面中显示所述一级功能下的至少一个最下级功能对应的至少一个第二功能图标;其中,所述最下级功能为系统推荐的,或者,为基于所述玩家的功能操作选择设置的;
5、响应针对于所述至少一个第二功能图标的第二选择操作,确定选中的目标最下级功能,并将所述图形用户界面中的显示画面从当前游戏画面切换至与所述目标最下级功能对应的目标游戏画面,并控制所述目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑在与所述目标最下级功能对应的游戏场景中自动执行虚拟游戏行为。
6、第二方面,本申请实施例还提供了一种游戏界面的跳转装置,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面显示显示至少部分游戏场景以及功能主菜单;所述游戏场景中包括目标虚拟角色;所述功能主菜单中显示至少一个游戏一级功能对应的第一功能图标;所述跳转装置包括:
7、角色控制模块,用于响应于玩家的游戏触发操作,控制所述目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑自动在所述游戏场景中执行虚拟游戏行为,并展示与所述游戏触发操作选择的触发条件对应的自动执行预设的游戏执行逻辑后的游戏结果;
8、功能图标展示模块,用于响应于所述玩家针对于至少一个第一功能图标的第一选择操作,确定选中的一级功能,并在所述图形用户界面中显示所述一级功能下的至少一个最下级功能对应的至少一个第二功能图标;其中,所述最下级功能为系统推荐的,或者,为基于所述玩家的功能操作选择设置的;
9、画面跳转模块,用于响应针对于所述至少一个第二功能图标的第二选择操作,确定选中的目标最下级功能,并将所述图形用户界面中的显示画面从当前游戏画面切换至与所述目标最下级功能对应的目标游戏画面,并控制所述目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑在与所述目标最下级功能对应的游戏场景中自动执行虚拟游戏行为。
10、第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面任一项所述的游戏界面的跳转方法的步骤。
11、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如第一方面任一项所述的游戏界面的跳转方法的步骤。
12、本申请实施例提供的游戏界面的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于玩家的游戏触发操作,控制控制目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑自动在游戏场景中执行虚拟游戏行为,并展示与游戏触发操作选择的触发条件对应的自动执行预设的游戏执行逻辑后的游戏结果;响应于玩家针对于至少一个第一功能图标的第一选择操作,确定选中的一级功能,并在图形用户界面中显示一级功能下的至少一个最下级功能对应的至少一个第二功能图标;响应针对于至少一个第二功能图标的第二选择操作,确定选中的目标最下级功能,并将图形用户界面中的显示画面从当前游戏画面切换至与目标最下级功能对应的目标游戏画面,并控制目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑在与目标最下级功能对应的游戏场景中自动执行虚拟游戏行为。这样,通过对一级功能对应的第一功能图标的选择操作,确定出选中的一级功能对应的最下级功能,并将最下级功能对应的图标进行显示,以使玩家可以直接通过对最下级功能对应的图标的选择跳转至最下级功能对应的游戏画面中,减少从一级菜单开始逐级菜单进行查找的步骤,有助于提升功能查找以及界面切换效率。
13、为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
技术特征:1.一种游戏界面的跳转方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面显示显示至少部分游戏场景以及功能主菜单;所述游戏场景中包括目标虚拟角色;所述功能主菜单中显示至少一个游戏一级功能对应的第一功能图标;所述跳转方法包括:
2.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,通过以下步骤确定所述最下级功能:
3.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,所述功能主菜单中还显示有功能选择控件;通过以下步骤确定所述最下级功能:
4.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,所述响应于所述玩家针对于至少一个第一功能图标的第一选择操作,确定选中的一级功能,包括:
5.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,所述功能主菜单的透明度高于所述图形用户界面的透明度;通过以下步骤在所述图形用户界面中显示所述功能主菜单:
6.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,所述响应针对于所述至少一个第二功能图标的第二选择操作,确定选中的目标最下级功能,包括:
7.根据权利要求3所述的跳转方法,其特征在于,所述跳转方法还包括:
8.根据权利要求3所述的跳转方法,其特征在于,所述响应针对于所述至少一个第二功能图标的第二选择操作,确定选中的目标最下级功能,包括:
9.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,所述跳转方法还包括:
10.根据权利要求1所述的跳转方法,其特征在于,所述功能主菜单中显示有选择提示控件;所述选择提示控件用于提示玩家对所述一级功能进行选择。
11.一种游戏界面的跳转装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面显示显示至少部分游戏场景以及功能主菜单;所述游戏场景中包括目标虚拟角色;所述功能主菜单中显示至少一个游戏一级功能对应的第一功能图标;所述跳转装置包括:
12.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1至10任一项所述的游戏界面的跳转方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至10任一项所述的游戏界面的跳转方法的步骤。
技术总结本申请提供了游戏界面的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于玩家的游戏触发操作,控制控制目标虚拟角色按照预设的游戏执行逻辑自动在游戏场景中执行虚拟游戏行为;响应于玩家针对于至少一个第一功能图标的第一选择操作,确定选中的一级功能,并显示一级功能下的至少一个最下级功能对应的至少一个第二功能图标;响应针对于至少一个第二功能图标的第二选择操作,确定选中的目标最下级功能,并将图形用户界面中的显示画面从当前游戏画面切换至与目标最下级功能对应的目标游戏画面。这样,可以减少从一级菜单开始逐级菜单进行查找的步骤,有助于提升功能查找以及界面切换效率。技术研发人员:郑晓明受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/24本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/78086.html
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