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控制时尚物品上的AR游戏的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:16:05

本公开内容总体上涉及使用消息收发应用提供增强现实体验。

背景技术:

1、增强现实(ar)是对虚拟环境的修改。例如,在虚拟现实(vr)中,用户完全沉浸在虚拟世界中,而在ar中,用户沉浸在将虚拟对象与现实世界组合或将虚拟对象叠加在现实世界上的世界中。ar系统旨在生成并呈现与现实世界环境真实地交互并且彼此之间进行交互的虚拟对象。ar应用的示例可以包括单人或多人视频游戏、即时消息收发系统等。

技术实现思路

技术特征:

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括增强现实游戏板,所述方法还包括:

3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其中,移动所述化身以完成与所述增强现实游戏板相关联的目的或目标。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括化身,所述方法还包括:

6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括增强现实游戏控制器,所述增强现实游戏控制器包括多个增强现实按钮,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,还包括:

8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括增强现实球,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,还包括:

10.根据权利要求8至9中任一项所述的方法,还包括:

11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,还包括:

12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括增强现实洞,所述方法还包括:

13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括迷宫游戏的增强现实元素,在所述迷宫游戏中,基于所述图像中的所述人的移动,围绕增强现实洞操纵增强现实球。

14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素包括增强现实绘制板,所述方法还包括:

15.根据权利要求1至14中任一项所述的方法,还包括:响应于检测到所述图像中描绘的所述人的身体部位的移动或所述人的姿态,修改所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素的形状。

16.根据权利要求1至15中任一项所述的方法,还包括:

17.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,其中,所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素与非同质化通证相关联,其中,响应于由所述图像中描绘的所述人或所述客户端设备的用户执行的购买交易,将所述非同质化通证与所述一个或更多个基于游戏的增强现实元素相关联。

18.根据权利要求1至17中任一项所述的方法,还包括:

19.一种系统,包括:

20.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令在由客户端设备的处理器执行时使所述处理器执行操作,所述操作包括:

技术总结公开了用于执行以下操作的方法和系统,所述操作包括:接收图像,该图像包括对穿着时尚物品的人的描绘;生成图像中描绘的人穿着的时尚物品的分割;生成一个或更多个基于游戏的增强现实元素;以及基于人穿着的时尚物品的分割,将一个或更多个基于游戏的增强现实元素应用于人穿着的时尚物品。技术研发人员:伊塔马尔·贝格尔,贾勒·杜多维奇,贾勒·萨松,马阿扬·舒维,马坦·祖海尔受保护的技术使用者:斯纳普公司技术研发日:技术公布日:2024/5/6

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