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车机窗口动画的运动模糊处理方法、装置、车机及车辆与流程

  • 国知局
  • 2024-09-14 14:26:22

本公开涉及图像处理,尤其涉及一种车机窗口动画的运动模糊处理方法、装置、车机及车辆。

背景技术:

1、由于基于android的车机系统窗口动画不支持运动模糊,导致窗口动画在针对60帧及以下刷新率的情况或者在中央处理器(cpu)和图形处理器(gpu)资源短缺的情况下执行的时候,车机系统窗口动画在执行的时侯出现了明显的卡顿,不流畅等问题,造成视觉体验感不好。

技术实现思路

1、为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种车机窗口动画的运动模糊处理方法,可以解决在车机系统中,窗口级动画执行时出现卡顿和不流畅等问题。

2、为了实现上述目的,本公开实施例提供的技术方案如下:

3、第一方面,提供一种车机窗口动画的运动模糊处理方法,包括:

4、获取车机系统中原子操作模块基于待处理窗口动画设置的窗口动画参数,所述窗口动画参数包括:动画执行速度参数和动画执行方向参数;

5、基于所述窗口动画参数,对目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画。其中,所述目标图层为所述待处理窗口动画中执行动画的图层。第二方面,提供一种车机窗口动画的运动模糊处理装置包括:

6、获取模块,用于获取车机系统中原子操作模块基于待处理窗口动画设置的窗口动画参数,所述窗口动画参数包括:动画执行速度参数和动画执行方向参数。

7、运动模糊处理模块,基于所述窗口动画参数,对目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画。其中,所述目标图层为所述待处理窗口动画中执行动画的图层。

8、第三方面,一种车机,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面或其任意一种可选的实施方式所述的车机窗口动画的运动模糊处理方法。

9、第四方面,提供一种计算机可读存储介质,包括:所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面或其任意一种可选的实施方式所述的车机窗口动画的运动模糊处理方法。

10、本公开实施例提供的车机窗口动画的运动模糊处理,通过获取车机系统中原子操作模块基于待处理窗口动画设置的窗口动画参数,基于所述窗口动画参数,对目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画。通过这样的方案,在窗口级动画执行的过程中,考虑了在低帧率或者在cpu和gpu等资源不足的情况下,车机系统窗口动画在执行的时侯出现了明显的卡顿,不流畅等问题,造成视觉体验感不好。通过设置窗口动画参数,对执行动画的图层进行模糊处理,以使得车机窗口执行动画时更流畅。增强视觉体验感。

技术特征:

1.一种车机窗口动画的运动模糊处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待处理窗口动画为纯位移动画,或者,所述待处理窗口动画为缩放位移动画。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述待处理窗口动画为缩放位移动画,所述窗口动画参数还包括:模糊径向中心参数、模糊径向半径参数。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述窗口动画参数,对所述目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述窗口动画参数,对所述目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述窗口动画参数,对所述目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画,包括:

7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,

8.一种车机窗口动画的运动模糊处理装置,其特征在于,包括:

9.一种车机,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的车机窗口动画的运动模糊处理方法。

10.一种车辆,其特征在于,包括:如权利要求8所述的车机窗口动画的运动模糊处理装置,或者,如权利要求9所述的车机。

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括:所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的车机窗口动画的运动模糊处理方法。

技术总结本公开涉及一种车机窗口动画的运动模糊处理方法、装置、车机及车辆,尤其涉及图像处理技术领域。包括:获取车机系统中原子操作模块基于待处理窗口动画设置的窗口动画参数,窗口动画参数包括:动画执行速度参数和动画执行方向参数,基于窗口动画参数,对目标图层对应的图层纹理执行运动模糊处理,得到目标窗口动画。其中,目标图层为待处理窗口动画中执行动画的图层。本公开实施例用于解决车机端窗口级动画在执行过程中存在的卡顿,不流畅的问题,使视觉体验效果更好。技术研发人员:魏智委受保护的技术使用者:北京罗克维尔斯科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/9/12

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