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一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-11-25 15:01:21

本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。

背景技术:

1、lbs(location based service,基于地理位置)游戏,是一种基于真实场景位置的游戏,通过利用移动设备中的定位系统,将玩家的真实场景位置与虚拟游戏世界相结合,玩家可以在真实的地理位置上完成游戏任务,收集游戏资源等。

2、相关技术中,在一些lbs游戏中,玩家可以开启挂机模式,在挂机模式下,可以控制玩家角色随着玩家实际的地理位置的移动,自动攻击遇到的怪物,来获取游戏资源。但是,由于玩家角色与怪物战斗需要一定时间,导致玩家错过一些游戏资源,从而影响玩家游戏体验。

技术实现思路

1、本申请实施例提供一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高游戏玩家的游戏体验。

2、本申请实施例提供了一种游戏控制方法,包括:

3、响应于针对游戏界面的第一操作,显示地图页面,所述地图页面包括游戏世界对应的真实场景地图,以及在所述真实场景地图上显示的至少一个游戏对象;

4、响应于针对所述地图页面的第二操作,从所述至少一个游戏对象中确定目标游戏对象;

5、根据终端定位信息的变化,控制受控游戏角色在所述游戏世界中的方位变化;

6、响应于所述目标游戏对象与所述受控游戏角色的相对位置关系满足指定游戏事件的触发条件,执行所述指定游戏事件。

7、相应的,本申请实施例还提供了一种游戏控制装置,包括:

8、第一显示单元,用于响应于针对游戏界面的第一操作,显示地图页面,所述地图页面包括游戏世界对应的真实场景地图,以及在所述真实场景地图上显示的至少一个游戏对象;

9、第一确定单元,用于响应于针对所述地图页面的第二操作,从所述至少一个游戏对象中确定目标游戏对象;

10、控制单元,用于根据终端定位信息的变化,控制受控游戏角色在所述游戏世界中的方位变化;

11、执行单元,用于响应于所述目标游戏对象与所述受控游戏角色的相对位置关系满足指定游戏事件的触发条件,执行所述指定游戏事件。

12、相应的,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在储存器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行本申请实施例任一提供的游戏控制方法。

13、相应的,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行如上的游戏控制方法。

14、本申请实施例通过响应于针对游戏界面的第一操作,显示地图页面,地图页面包括游戏世界对应的真实场景地图,以及在真实场景地图上显示的至少一个游戏对象;响应于针对地图页面的第二操作,从至少一个游戏对象中确定目标游戏对象;根据终端定位信息的变化,控制受控游戏角色在游戏世界中的方位变化;响应于目标游戏对象与受控游戏角色的相对位置关系满足指定游戏事件的触发条件,执行指定游戏事件。以此,通过在地图页面选定所需游戏对象的规划操作,可以帮助玩家准确获取所需游戏对象对应的游戏资源,从而可以提高玩家游戏体验。

技术特征:

1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏界面提供有指定玩法模式控件;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述指定游戏事件指示控制所述受控游戏角色攻击游戏对象;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏界面提供有非指定玩法模式的配置控件;

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述指定游戏事件指示提示所述受控游戏角色附近存在游戏对象;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述基于所述提示信息对当前玩家进行提示之后,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述地图页面的第二操作,从所述至少一个游戏对象中确定目标游戏对象,包括:

10.一种游戏控制装置,其特征在于,所述装置包括:

11.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至9任一项所述的游戏控制方法。

12.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至9任一项所述的游戏控制方法。

技术总结本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于针对游戏界面的第一操作,显示地图页面,地图页面包括游戏世界对应的真实场景地图,以及在真实场景地图上显示的至少一个游戏对象;响应于针对地图页面的第二操作,从至少一个游戏对象中确定目标游戏对象;根据终端定位信息的变化,控制受控游戏角色在游戏世界中的方位变化;响应于目标游戏对象与受控游戏角色的相对位置关系满足指定游戏事件的触发条件,执行指定游戏事件。以此,通过在地图页面选定所需游戏对象的规划操作,可以帮助玩家准确获取所需游戏对象对应的游戏资源,从而可以提高玩家游戏体验。技术研发人员:徐璐受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/11/21

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