一种游戏信息的处理方法、装置、设备及存储介质与流程
- 国知局
- 2025-01-10 13:17:51
本发明涉及游戏,特别是涉及一种游戏信息的处理方法、一种游戏信息的处理装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
背景技术:
1、在游戏中,存在各种任务,包括但不限于成就任务、指引任务及日常任务,游戏任务的数量较多,且通常处于不同的游戏界面,在任务描述内容复杂的情况下,为了完成任务需要反复打开界面进行查看与跟进,操作效率低,无法有效转化为玩家的游戏目标。
技术实现思路
1、鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏信息的处理方法、一种游戏信息的处理装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
2、本发明实施例公开了一种游戏信息的处理方法,所述方法包括:
3、在各个任务类型的游戏任务界面上,显示任务固定控件;
4、响应作用于所述任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,其中,所述目标任务列表为通过触发游戏主界面中的任务控件显示的任务列表,所述游戏主界面为操控游戏虚拟角色的界面。
5、本发明实施例还公开了一种游戏信息的处理装置,所述装置包括:
6、任务固定控件显示模块,用于在各个任务类型的游戏任务界面上,显示任务固定控件;
7、游戏任务列表加入模块,用于响应作用于所述任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,其中,所述目标任务列表为通过触发游戏主界面中的任务控件显示的任务列表,所述游戏主界面为操控游戏虚拟角色的界面。
8、本发明实施例还公开了一种电子设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现任一项所述游戏信息的处理方法。
9、本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述游戏信息的处理方法。
10、本发明实施例包括以下优点:
11、在本发明实施例中,通过在各个任务类型的游戏任务界面上,显示任务固定控件,然后通过响应作用于任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,使得能够将各个游戏任务界面的游戏任务显示在通过触发游戏主界面中的任务控件显示的任务列表中,在玩家对各种任务类型的游戏任务进行追踪时,无需频繁打开游戏任务界面进行查看,实现通过任务列表对游戏任务的高效管理与跟进,有效地将不同游戏任务界面上的各种游戏任务转化为玩家的游戏目标。
技术特征:1.一种游戏信息的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述任务列表中目标游戏任务的追踪操作,在所述游戏主界面中显示针对所述目标游戏任务的提示信息,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在各个任务类型的游戏任务界面上,显示任务固定控件,包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,包括:
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,包括:
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标任务列表所在的图形用户界面显示多个任务类别条目,所述方法还包括:
12.一种游戏信息的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
13.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至11中任一项所述游戏信息的处理方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至11中任一项所述游戏信息的处理方法。
技术总结本发明实施例提供了一种游戏信息的处理方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:在各个任务类型的游戏任务界面上,显示任务固定控件;响应作用于任务固定控件的触控操作,将目标任务类型中的目标游戏任务加入目标任务列表,其中,目标任务列表为通过触发游戏主界面中的任务控件显示的任务列表,游戏主界面为操控游戏虚拟角色的界面。通过所提供的任务固定控件,将各个游戏任务界面的游戏任务加入至目标任务列表中进行显示,使得在玩家对各种任务类型的游戏任务进行追踪时,无需频繁打开游戏任务界面进行查看,实现基于任务列表对游戏任务的高效管理与跟进,有效地将不同游戏任务界面上的各种游戏任务转化为玩家的游戏目标。技术研发人员:刘伊霖受保护的技术使用者:上海网之易璀璨网络科技有限公司技术研发日:技术公布日:2025/1/6本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20250110/352238.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 YYfuon@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。