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程序和信息处理设备的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:11:42

本发明涉及一种程序和一种信息处理设备。

背景技术:

1、常规游戏在预定的奖励提供时段(诸如一个月)向支付一定费用(诸如月费)成为付费会员的用户提供奖励。

2、在这方面,专利文献1公开了一种用于在奖励提供时段(一定时段)期间向已经支付了一定费用的用户(玩家)提供奖励的技术。

3、引文列表

4、专利文献

5、专利文献1:日本专利第6168230号

技术实现思路

1、本发明要解决的问题

2、对于诸如该游戏的游戏,有时在奖励提供时段中包括的特定间隔(诸如一天)处提供预定奖励(诸如每日奖励)。这里,在该奖励提供时段期间,用户由于这样或那样的原因,预期有一段时间他或她不能利用奖励,这样的用户有时会犹豫是否开始奖励的提供。

3、本发明是鉴于该问题而构思的,其目的在于提供一种程序和一种信息处理设备,利用该程序和信息处理设备,可以激励用户开始奖励的提供。

4、解决问题的手段

5、为了解决上述问题,根据本发明的第一模式的程序在用户已经满足特定条件时,在奖励提供时段中包括的特定间隔处向用户提供可以在游戏中使用的奖励,其中,所述程序使计算机用作:设置装置,该设置装置用于响应于来自用户的设置请求设置奖励提供时段;登记装置,该登记装置用于登记根据奖励提供时段在各特定间隔处提供的奖励;以及控制装置,该控制装置用于在奖励提供时段中包括的各特定间隔处向用户提供登记的奖励。

6、另外,对于本发明的第二模式,特定条件是用户已经支付了一定费用。

7、另外,对于本发明的第三模式,特定条件是用户执行游戏中的任务。

8、另外,对于本发明的第四模式,登记装置与奖励提供时段的长度成反比地使在各特定间隔处提供的奖励更有利。

9、另外,对于本发明的第五模式,登记装置与奖励提供时段的长度成反比地增加在各特定间隔处提供的奖励的数量。

10、另外,对于本发明的第六模式,登记装置与奖励提供时段的长度成反比地对在各特定间隔处提供的奖励的类型进行升级。

11、另外,对于本发明的第七模式,当登录游戏之后已经从用户接收到获取奖励的请求时,控制装置向用户提供奖励。

12、另外,对于本发明的第八模式,登记装置与奖励提供时段的长度成比例地增加在奖励提供时段的过程中提供的奖励的总数。

13、另外,根据本发明第九模式的信息处理设备在用户满足特定条件时,在奖励提供时段中包括的特定间隔处向用户提供可以在游戏中使用的奖励,所述信息处理设备包括:设置装置,该设置装置用于响应于来自用户的设置请求设置奖励提供时段;登记装置,该登记装置用于登记根据奖励提供时段在各特定间隔处提供的奖励;以及控制装置,该控制装置用于在奖励提供时段中包括的各特定间隔处向用户提供登记的奖励。

14、发明效果

15、本发明使得可以激励用户开始奖励的提供。

技术特征:

1.一种程序,所述程序在用户已经满足特定条件时,在奖励提供时段中包括的特定间隔处向所述用户提供能够在游戏中使用的奖励,其中,所述程序使计算机用作:

2.根据权利要求1所述的程序,

3.根据权利要求1所述的程序,

4.根据权利要求1至3中任一项所述的程序,

5.根据权利要求4所述的程序,

6.根据权利要求4或5所述的程序,

7.根据权利要求1至6中任一项所述的程序,

8.根据权利要求7所述的程序,

9.一种信息处理设备,所述信息处理设备在用户已经满足特定条件时,在奖励提供时段中包括的特定间隔处向所述用户提供能够在游戏中使用的奖励,所述信息处理设备包括:

技术总结本发明激励用户开始奖励的提供。一种程序,该程序在用户已经满足特定条件时,在奖励提供时段中包括的特定间隔处向用户提供可以在游戏中使用的奖励,该程序使计算机用作:设置装置52,该设置装置52用于设置奖励提供时段;登记装置54,该登记装置54用于登记根据奖励提供时段在各特定间隔处提供的奖励;以及控制装置56,该控制装置56用于在奖励提供时段中包括的各特定间隔处向用户提供登记的奖励。技术研发人员:大友崇弘受保护的技术使用者:世嘉股份有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/22

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