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组件信息的显示控制方法、装置和电子设备与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:27:32

本公开涉及游戏,尤其是涉及一种组件信息的显示控制方法、装置和电子设备。

背景技术:

1、目前的游戏编辑场景,玩家可以编辑各种的虚拟模型,还可以设置虚拟模型之间的层级关系。在设置完成各个虚拟模型之间的层级关系后,通常通过指定显示区域以文字的形式展示虚拟模型之间的层级关系,这种展示方式需要显示模型名称,玩家无法快速了解各个模型之间的层级关系,指定显示区域还会占用游戏场景画面。还可以通过在虚拟模型上显示大小标识的方式展示虚拟模型之间的层级关系,但是这种方式只能展示父子层级的关系,无法展示模型之间的多层级关系。

技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种组件信息的显示控制方法、装置和电子设备,在具有层级关系的虚拟模型上显示与层级级数对应的层级标签,该层级标签可以指示虚拟模型在层级关系中的层级级数,使得玩家能够快速了解与目标虚拟模型具有层级关系的多个关联虚拟模型,以及每个虚拟模型的层级级数,进而提高玩家的游戏体验感。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种组件信息的显示控制方法,方法包括:在图形用户界面显示通过运行游戏程序提供的游戏编辑场景和至少一虚拟模型;响应于选中操作,从至少一虚拟模型中确定与选中操作相对应的目标虚拟模型;确定与目标虚拟模型有层级关系的至少一个关联虚拟模型;在目标虚拟模型中显示目标虚拟模型在层级关系中的目标层级级数对应的层级标签,在关联虚拟模型中显示关联虚拟模型在层级关系中的关联层级级数对应的层级标签;其中,层级标签用于指示虚拟模型的层级级数。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种组件信息的显示控制装置,装置包括:游戏编辑场景显示模块,用于在图形用户界面显示通过运行游戏程序提供的游戏编辑场景和至少一个虚拟模型;目标虚拟模型确定模块,用于响应针对目标虚拟模型的于选中操作,从至少一虚拟模型中确定与选中操作相对应的目标虚拟模型;关联虚拟模型确定模块,用于确定与目标虚拟模型有层级关系的至少一个关联虚拟模型,以第一显示方式显示目标虚拟模型,以第二显示方式显示关联虚拟模型;层级标签显示模块,用于响应于层级显示指令,在目标虚拟模型中显示目标虚拟模型在层级关系中的目标层级级数对应的层级标签,在关联虚拟模型中显示关联虚拟模型在层级关系中的关联层级级数对应的层级标签;其中,层级标签用于指示虚拟模型的层级级数。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的组件信息的显示控制方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的组件信息的显示控制方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、本公开提供了一种组件信息的显示控制方法、装置和电子设备,显示通过运行游戏程序提供的游戏编辑场景和至少一虚拟模型;响应于选中操作,确定目标虚拟模型;确定与目标虚拟模型有层级关系的关联虚拟模型;在目标虚拟模型中显示目标层级级数对应的层级标签,在关联虚拟模型中显示关联层级级数对应的层级标签,层级标签用于指示虚拟模型的层级级数。该方式中,选中目标虚拟模型后,在具有层级关系的目标虚拟模型和关联虚拟模型上显示与层级级数对应的层级标签,该层级标签可以指示虚拟模型在层级关系中的层级级数,使得玩家能够快速了解与目标虚拟模型具有层级关系的多个关联虚拟模型,以及每个虚拟模型的层级级数,进而提高了玩家的游戏体验感。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

技术特征:

1.一种组件信息的显示控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标虚拟模型中显示所述目标虚拟模型在所述层级关系中的目标层级级数对应的层级标签,在所述关联虚拟模型中显示所述关联虚拟模型在所述层级关系中的关联层级级数对应的层级标签的步骤,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在层级级数相邻的虚拟模型之间显示层级连线。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在层级级数相邻的虚拟模型之间显示层级连线的步骤,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定与所述目标虚拟模型有层级关系的至少一个关联虚拟模型的步骤,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于层级显示指令,在所述目标虚拟模型中显示所述目标虚拟模型在所述层级关系中的目标层级级数对应的层级标签,在所述关联虚拟模型中显示所述关联虚拟模型在所述层级关系中的关联层级级数对应的层级标签的步骤,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述选中操作相对应的目标虚拟模型的取消操作,取消显示所述层级标签。

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述层级标签中包括方向指示标识,所述方向指示标识由当前层级标签指向目标层级标签;其中,所述当前层级标签对应的层级级数与所述目标层级标签对应的层级级数相邻。

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,不同的所述层级级数对应的层级标签具有不同的显示效果。

11.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在第一层级标签和第二层级标签之间显示的层级连线的显示效果与目标层级标签的显示效果相匹配;其中,所述目标层级标签为所述第一层级标签和所述第二层级标签中对应的层级级数较小的层级标签。

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述目标属性表示所述第一指定虚拟模型中设置有运动器,所述运动器可以控制所述第一指定虚拟模型在游戏运行场景中移动。

14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述目标标识的显示效果与在所述第一指定虚拟模型中显示的层级标签的显示效果相匹配;

15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述层级标签中包括的方向指示标识和目标标识均显示在所述层级标签上;

16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于选中操作,从所述至少一虚拟模型中确定与所述选中操作相对应的目标虚拟模型的步骤之后,所述方法还包括:

19.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于选中操作,从所述至少一虚拟模型中确定与所述选中操作相对应的目标虚拟模型的步骤之后,所述方法还包括:

20.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

21.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

22.一种组件信息的显示控制装置,其特征在于,所述装置包括:

23.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-21任一项所述的组件信息的显示控制方法。

24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-21任一项所述的组件信息的显示控制方法。

技术总结本公开提供了一种组件信息的显示控制方法、装置和电子设备,显示通过运行游戏程序提供的游戏编辑场景和至少一虚拟模型;响应于选中操作,确定目标虚拟模型;确定与目标虚拟模型有层级关系的关联虚拟模型;在目标虚拟模型中显示目标层级级数对应的层级标签,在关联虚拟模型中显示关联层级级数对应的层级标签,层级标签用于指示虚拟模型的层级级数。该方式中,选中目标虚拟模型后,在具有层级关系的目标虚拟模型和关联虚拟模型上显示与层级级数对应的层级标签,该层级标签可以指示虚拟模型在层级关系中的层级级数,使得玩家能够快速了解与目标虚拟模型具有层级关系的多个关联虚拟模型,以及每个虚拟模型的层级级数,进而提高了玩家的游戏体验感。技术研发人员:吴昌文,何震凯受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/16

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