基于虚拟现实的游戏处理方法、装置、电子设备和存储介质与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:37:18
本公开涉及计算机,具体涉及一种基于虚拟现实的游戏处理方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术:
1、随着虚拟现实技术(virtual reality,vr)的发展,越来越多的虚拟社交平台中或应用被开发出来供用户使用。在虚拟社交平台中,用户可以通过例如头戴式vr眼镜等智能终端设备,控制自己的虚拟角色与其他用户控制的虚拟角色进行社交互动、娱乐、学习、远程办公、创作ugc(user generated content,用户生成内容)等。然而,相关虚拟现实空间提供的交互形式较为单一,不能满足用户多样化的交互需求。
技术实现思路
1、提供该技术实现要素:部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
2、第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种基于虚拟现实的游戏处理方法,包括:
3、显示第一虚拟现实空间,所述第一虚拟现实空间用于向用户呈现第一媒体内容;
4、在所述第一虚拟空间中显示第一游戏子空间,以使所述用户能够同时观察到所述第一媒体内容和所述第一游戏子空间;
5、在所述第一游戏子空间内显示第一游戏对象,所述第一游戏对象与所述第一媒体内容关联;
6、基于用户针对所述第一游戏对象的操作,显示对应的游戏反馈信息。
7、第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种基于虚拟现实的游戏处理装置,包括:
8、虚拟空间显示单元,用于显示第一虚拟现实空间,所述第一虚拟现实空间用于向用户呈现第一媒体内容;
9、游戏空间显示单元,用于在所述第一虚拟空间中显示第一游戏子空间,以使所述用户能够同时观察到所述第一媒体内容和所述第一游戏子空间;
10、游戏对象显示单元,用于在所述第一游戏子空间内显示第一游戏对象,所述第一游戏对象与所述第一媒体内容关联;
11、反馈信息显示单元,用于基于用户针对所述第一游戏对象的操作,显示对应的游戏反馈信息。
12、第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以使所述电子设备执行根据本公开的一个或多个实施例提供的基于虚拟现实的游戏处理方法。
13、第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种非暂态计算机存储介质,所述非暂态计算机存储介质存储有程序代码,所述程序代码被计算机设备执行时,使得所述计算机设备执行根据本公开的一个或多个实施例提供的基于虚拟现实的游戏处理方法。
技术特征:1.一种基于虚拟现实的游戏处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏反馈信息包括如下中的一个或多个:游戏成绩信息、游戏评价信息、游戏动画特效。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一媒体内容通过视频流或虚拟3d对象的形式显示。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戏子空间用于向用户提供时机输入类游戏。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戏子空间位于所述第一虚拟现实空间内的预设位置处。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一游戏子空间位于所述第一媒体内容所朝向的方向。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一游戏对象在所述第一游戏子空间中以所述第一媒体内容所朝向的方向移动。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一游戏对象包括所述第一媒体内容涉及的活动所使用的器材或组成元素的动画模型。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一虚拟空间内显示第一游戏子空间,包括:
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述第一操作包括针对所述第一虚拟现实空间内显示的第一视觉元素的操作,所述第一视觉元素与所述第一媒体内容关联。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述游戏呈现时间节点基于所述第一媒体内容确定。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述游戏呈现时间节点基于所述第一媒体内容的媒体信息流中包含的预设信息确定。
17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戏子空间包括用于为用户控制的虚拟角色提供活动区域的第一区域,用于显示游戏反馈信息的第二区域,以及用于显示所述第一游戏对象的第三区域。
18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一虚拟空间内显示第一游戏子空间,包括:
19.一种基于虚拟现实的游戏处理装置,其特征在于,包括:
20.一种电子设备,其特征在于,包括:
21.一种非暂态计算机存储介质,其特征在于,
技术总结本公开提供了一种基于虚拟现实的游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过在用于呈现第一媒体内容的第一虚拟现实空间中显示第一游戏子空间,并在第一游戏子空间内显示与第一媒体内容关联的第一游戏对象以供用户进行游戏,从而能够使用户在虚拟现实空间中观看第一媒体内容的同时,进行与第一媒体内容相关的游戏,进而可以为用户提供更沉浸、更丰富的媒体内容观看和游戏体验。技术研发人员:黄栗辰,黄翔宇,冀利悦,付平非,杨帆,孙宜欣,陆离,庞鸿潇,曾诚,秦劲启受保护的技术使用者:北京字跳网络技术有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/2本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/80267.html
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