一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统
- 国知局
- 2024-09-11 15:03:55
本发明涉及赛事转播,具体涉及一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统。
背景技术:
1、赛事转播是利用电视、互联网或其他传播媒介,将体育赛事的实时情况传输给广大观众的过程。在赛事转播中,制作团队会使用各种摄影和录音设备,从多个角度捕捉比赛的每一个精彩时刻,通过导演的切换和后期加工,结合专业评论员的解说,为观众呈现一场视觉和听觉的盛宴。随着技术的发展,赛事转播也引入了如慢动作回放、即时数据分析、交互式投票等互动元素,使得观看体验更加丰富和立体。
2、在传统的体育赛事转播中,由于网络带宽和传输速度的限制,许多观众只能接收到标准分辨率的视频流。这就意味着,尽管现代摄像技术已经能够提供高清晰度的图像,但部分观众仍然无法享受到这些高质量的视频体验;特别是对于精彩的慢动作回放时,更高清晰度的视频能够显示更多的细节;因此如何使这部分观众在赛事中看到更多细节和精彩瞬间,提升观众的赛事观看体验,成为亟待解决的技术问题。
技术实现思路
1、本发明的目的在于提供一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,解决以下技术问题:
2、如何使受到网速限制的观众在赛事中看到更多细节和精彩瞬间,提升观众的赛事观看体验。
3、本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
4、一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,包括:
5、赛事拍摄模块,用于分别通过fhd摄像机和uhd摄像机对赛事进行拍摄,将fhd摄像机拍摄的赛事视频标记为全高清视频,将uhd摄像机拍摄的赛事视频标记为超高清视频;
6、赛事转播模块,用于根据用户的分辨率选择将用户划分为fhd用户和uhd用户,将fhd摄像机拍摄的全高清视频转播至fhd用户端,将uhd摄像机拍摄的超高清视频转播至uhd用户端;
7、镜头生成模块,用于当赛事出现精彩时刻时,获取导播剪辑的精彩镜头对应的时间段[t1-t2],并采集精彩镜头的慢放倍数m;选取时间段[t1-t2]拍摄的全高清视频和超高清视频,调整播放速度至慢放倍数m,分别生成fhd精彩镜头视频和uhd精彩镜头视频;
8、fhd用户传输模块,用于当慢放倍数m<4,则将慢放后的全高清视频插帧至标准帧率,生成fhd精彩镜头视频,传输至用户端;当慢放倍数m≥4时,则选取时间段[t1-t2]拍摄的超高清视频,并调整播放速度至慢放倍数m,生成uhd精彩镜头视频,传输至fhd用户端;
9、fhd用户接收模块,用于接收所述精彩镜头视频,当慢放倍数m<4时,直接播放fhd精彩镜头视频;当慢放倍数m≥4时,检测用户播放设备的gpu算力,若gpu算力大于预设算力下限,则基于用户播放设备将uhd精彩镜头视频插帧至标准帧率,若gpu算力小于预设算力下限,则直接播放uhd精彩镜头视频。
10、作为本发明进一步的方案:还包括uhd镜头处理模块和uhd用户接收模块,所述uhd镜头处理模块用于将慢放后的超高清视频插帧至标准帧率,传输至uhd用户端;所述uhd用户接收模块用于接收并直接播放uhd精彩镜头视频。
11、作为本发明进一步的方案:所述全高清视频和所述超高清视频的播放帧率相同。
12、作为本发明进一步的方案:所述赛事拍摄模块还用于对fhd摄像机和uhd摄像机进行时间同步校准和视频色彩校正。
13、作为本发明进一步的方案:所述fhd用户传输模块中,当慢放倍数m≥8时,则对uhd精彩镜头视频进行插帧处理,将其中的每个视频帧复制一份,使视频帧率调整至f/4。
14、作为本发明进一步的方案:所述fhd用户接收模块中,当用户播放设备的gpu算力低于预设算力下限时,还提供播放fhd精彩镜头视频或播放uhd精彩镜头视频的选项。
15、作为本发明进一步的方案:所述赛事拍摄模块中,还用于通过声音传感器检测赛场看台处的音量,当检测到音量分贝大于预设阈值时,以当前时刻为节点裁剪过去时长t内所有摄像机的拍摄视频,并发送至导播端。
16、作为本发明进一步的方案:所述赛事拍摄模块中,还用于通过声音传感器检测赛场看台处的音量,当检测到音量分贝大于预设阈值时,以当前时刻为节点裁剪过去时长t内所有摄像机的拍摄视频,并发送至导播端。
17、本发明的有益效果:
18、本发明基于全高清赛事转播和超高清赛事转播,对于受到网速或硬件限制选择观看全高清赛事转播的用户,正常赛事依然转播全高清视频,但是当赛场上出现精彩时刻时,需要慢动作回放时,于是本发明利用视频慢放导致帧率降低时,视频的码率会下降这一特性,将全高清赛事转播的精彩慢动作回放片段替换为超高清视频,因此,精彩片段的帧率虽然降低了,但是清晰度得到了提升,从而让观众能够看到赛场上的更多细节,从而提升观众的赛事观看体验,且本发明对于播放设备算力较高的用户,提供了本地化的插帧处理,使得部分用户能够得到进一步的观看体验,从而完善了当前的体育赛事转播系统。
技术特征:1.一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,还包括uhd镜头处理模块和uhd用户接收模块,所述uhd镜头处理模块用于将慢放后的超高清视频插帧至标准帧率,传输至uhd用户端;所述uhd用户接收模块用于接收并直接播放uhd精彩镜头视频。
3.根据权利要求1所述的一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,所述全高清视频和所述超高清视频的播放帧率相同。
4.根据权利要求1所述的一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,所述赛事拍摄模块还用于对fhd摄像机和uhd摄像机进行时间同步校准和视频色彩校正。
5.根据权利要求1所述的一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,所述fhd用户传输模块中,当慢放倍数m≥8时,则对uhd精彩镜头视频进行插帧处理,将其中的每个视频帧复制一份,使视频帧率调整至f/4。
6.根据权利要求1所述的一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,所述fhd用户接收模块中,当用户播放设备的gpu算力低于预设算力下限时,还提供播放fhd精彩镜头视频或播放uhd精彩镜头视频的选项。
7.根据权利要求1所述的一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,其特征在于,所述赛事拍摄模块中,还用于通过声音传感器检测赛场看台处的音量,当检测到音量分贝大于预设阈值时,以当前时刻为节点裁剪过去时长t内所有摄像机的拍摄视频,并发送至导播端。
技术总结本发明公开了一种用于羽毛球赛事转播的图像视频传输系统,属于赛事转播技术领域,具体包括:分别通过FHD摄像机和UHD摄像机拍摄全高清视频和超高清视频;将用户划分为FHD用户和UHD用户;当赛事出现精彩时刻时,分别生成FHD精彩镜头视频和UHD精彩镜头视频;根据精彩镜头视频的慢放倍数,选择向FHD用户传输FHD精彩镜头视频或UHD精彩镜头视频;在FHD用户端,当慢放倍数m<4时,直接播放FHD精彩镜头视频;当慢放倍数m≥4时,检测用户播放设备的GPU算力,若GPU算力大于预设算力下限,则基于用户播放设备将UHD精彩镜头视频插帧至标准帧率;本发明提升了低网速下用户的赛事观看体验。技术研发人员:王嘉明,马乐虹,孙阳,张凌峰,张硕,谷鹏,胡月,王洋,卢轩受保护的技术使用者:黑龙江工业学院技术研发日:技术公布日:2024/9/9本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240911/293057.html
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