显示方法、装置、设备、介质及产品与流程
- 国知局
- 2025-01-10 13:21:19
本申请属于虚拟现实,具体涉及一种显示方法、装置、设备、介质及产品。
背景技术:
1、随着技术的发展,扩展现实(extended reality,xr)设备支持在虚拟环境开始透视模式(video see-through,vst)的功能,在透视模式下,用户可以看到现实世界的景象,并可以和现实世界进行交互。
2、目前在虚拟环境显示透视区域主要是通过以下方式来实现:通过敲击xr设备或触控虚拟按钮一键开启全透视模式。
3、这种方式是由虚拟世界到现实世界的全切换,容易破坏用户在观影、游戏等沉浸式体验中的沉浸感。
技术实现思路
1、本申请实施例的目的是提供一种显示方法、装置、设备、介质及产品,在不影响用户沉浸感的前提下,可以灵活地显示局部透视区域,以满足用户与现实世界的交互需求。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,应用于扩展现实设备,该方法包括:
3、获取用户的第一眼动数据;
4、根据第一眼动数据,确定用户在扩展现实设备的显示屏幕上的注视点对应的第一注视位置;
5、在捕捉到用户的目标手势的情况下,在显示屏幕中与第一注视位置相关联的区域显示与目标手势对应的第一透视区域,第一透视区域用于显示现实景象。
6、第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,应用于扩展现实设备,该装置包括:
7、获取模块,用于获取用户的第一眼动数据;
8、确定模块,用于根据第一眼动数据,确定用户在扩展现实设备的显示屏幕上的注视点对应的第一注视位置;
9、显示模块,用于在捕捉到用户的目标手势的情况下,在显示屏幕中与第一注视位置相关联的区域显示与目标手势对应的第一透视区域,第一透视区域用于显示现实景象。
10、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,存储器存储可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述方法的步骤。
11、第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述方法的步骤。
12、第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述方法的步骤。
13、第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述方法的步骤。
14、在本申请实施例中,获取用户的第一眼动数据;根据第一眼动数据,确定用户在扩展现实设备的显示屏幕上的注视点对应的第一注视位置;在捕捉到用户的目标手势的情况下,在显示屏幕中与第一注视位置相关联的区域显示与目标手势对应的第一透视区域,第一透视区域用于显示现实景象。即本申请实施例可以根据用户的注视位置和目标手势,显示局部透视区域,并通过局部透视区域显示现实景象,通过其他区域显示虚拟景象,如此不会影响用户的沉浸感,且无需用户操作扩展现实设备的物理按钮,从而不会使用户产生疲劳感。此外,由于用户的眼动数据会发生变化,因此,基于眼动数据确定的注视位置也随之变化,也即,局部透视区域可以动态变化,如此可以灵活地更新局部透视区域。
技术特征:1.一种显示方法,其特征在于,应用于扩展现实设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一眼动数据,确定所述用户在所述扩展现实设备的显示屏幕上的注视点对应的第一注视位置,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在捕捉到用户的目标手势的情况下,在所述显示屏幕中与所述第一注视位置相关联的区域显示与所述目标手势对应的第一透视区域,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标手势包括第一手势和第二手势;
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述初始区域参数包括以下至少一项:所述区域的形状、面积;
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二眼动数据,确定所述用户在所述显示屏幕上的注视点对应的第二注视位置之后,所述方法还包括:
8.一种显示装置,其特征在于,应用于扩展现实设备,所述装置包括:
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
10.一种电可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
11.一种计算机程序产品,其特征在于,所述程序产品被存储在存储介质中,所述程序产品被至少一个处理器执行以实现如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
技术总结本申请公开了一种显示方法、装置、设备、介质及产品,属于虚拟现实技术领域。该显示方法应用于扩展现实设备,该方法包括:获取用户的第一眼动数据;根据第一眼动数据,确定用户在扩展现实设备的显示屏幕上的注视点对应的第一注视位置;在捕捉到用户的目标手势的情况下,在显示屏幕中与第一注视位置相关联的区域显示与目标手势对应的第一透视区域,第一透视区域用于显示现实景象。技术研发人员:陈凯,张颍慧受保护的技术使用者:维沃移动通信有限公司技术研发日:技术公布日:2025/1/6本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20250110/352605.html
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