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一种发光魔方的制作方法
本技术涉及魔方相关领域,尤其涉及一种发光魔方。背景技术:1、魔方,又叫鲁比克方块、魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一,通常意义下的魔方......
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一种直充式魔方充电盒及魔方组件的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种直充式魔方充电盒及魔方组件。背景技术:1、现有技术中,智能魔方内部设置有蓄电池,在智能魔方长时间使用后亏电时,需要借助充电器对智能魔方进行充电。魔方通常在中心球轴上设置电源......
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一种智能魔方球心系统的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种智能魔方球心系统。背景技术:1、魔方,作为经典的益智玩具风靡全球几十年,深受喜爱。经过多年发展,传统魔方已经在设计、工艺、性能上面都达到了很高的水平。随着物联网时代的来临,......
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一种魔方的制作方法
本技术涉及玩具,具体涉及一种魔方。背景技术:1、魔方通常包括中心体、中心块、棱块、角块、中心轴和弹性件等等。中心块、棱块和角块分布于中心体的周侧,中心轴具有轴体和连接于轴体端部的限位体,轴体一端穿过中......
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魔方玩具套件以及中心块顶盖拆卸方法与流程
本发明涉及魔方玩具,尤其涉及一种魔方玩具套件以及中心块顶盖拆卸方法。背景技术:1、传统三阶段魔方是由富于弹性的硬塑料制成的立方体,魔方核心是一个轴,并由26个方块组成,包括12个棱块、8个角块和6个中......
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一种五轴四阶魔方玩具的制作方法
本技术涉及魔方玩具,具体为一种五轴四阶魔方玩具。背景技术:1、魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具,魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,......
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一种轴距可调的磁力魔方的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种轴距可调的磁力魔方。背景技术:1、传统魔方是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个中心轴,并由26个方块组成。26个方块包括内中心块有6个,固定不动,只有一面有颜色......
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一种魔方智能球轴的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种魔方智能球轴。背景技术:1、现有技术中,本公司在先申请的专利cn218686242u公开了一种用于魔方的智能球轴,包括:球轴下盖和球轴上盖,球轴下盖和球轴上盖内安装有上固定......
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一种归位性能好的魔方的制作方法
本技术涉及魔方,具体的说,涉及一种归位性能好的魔方。背景技术:1、现有技术中的魔方包括中心体、中心块、棱块和角块。棱块上设置有第一磁铁,角块上设置有第二磁铁,相邻的棱块和角块上的第一磁铁和第二磁铁磁性......
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魔方的中心球轴及魔方的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及魔方的中心球轴及魔方。背景技术:1、现有的魔方包括8个角块、12个棱块和1个中心球轴。中心球轴通常由两个半球壳经过拼合形成一个完整的球形的中心球轴。现有技术中,两个半球壳拼合处......
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一种八轴魔方的角块及八轴魔方的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种八轴魔方的角块及八轴魔方。背景技术:1、有一种八轴魔方(如redi魔方),其具有八个轴体、八个角块和十二个棱块,角块连接于轴体上,角块具有三个接触片,三个接触片分别与三个棱......
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一种空心三阶魔方的制作方法
本发明涉及魔方玩具,具体涉及一种空心三阶魔方。背景技术:1、空心魔方是一种三阶的异形魔方,相比于普通的魔方,它是没有中心块的,因此在结构上与传统的三阶魔方并不相同。空心魔方由于其结构的特殊性,其主要价......
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一种磁力可调的魔方角块及具有其的磁力魔方的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种磁力可调的魔方角块及具有其的磁力魔方。背景技术:1、传统魔方是由富于弹性的硬塑料制成的六面正方体,核心是一个轴,并由二十六个方块组成,二十六个方块包括内中心块有六个,固定不......
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一种魔方的制作方法
本技术涉及益智玩具,具体涉及一种魔方。背景技术:1、魔方的中块需要一个向内的力量固定魔方的各个面。传统的魔方采用螺丝和弹簧的方式向中块提供向内的力量。之后有了不同的固定和定位以及提供弹力的方式,比如不......
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一种磁力轴心结构及魔方的制作方法
本技术涉及益智玩具领域,尤其是一种磁力轴心结构及魔方。背景技术:1、磁力魔方日益受到市场的欢迎,其通过磁力轴心结构与各个方块上磁力块之间产生磁力,使魔方在旋转90度时,实现转动灵活、定位精准的效果。然......
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玩具连接机构和魔方的制作方法
本技术涉及玩具连接结构领域,尤其涉及玩具连接机构和魔方。背景技术:1、玩具上,会用到各种各样的连接机构,但各种连接机构无论结构上存在何种差异,其作用通常都是将两个元器件进行连接,但是,相关技术中的玩具......
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一种快拆贴片式魔方的制作方法
本技术涉及魔方的,更具体的说是涉及一种快拆贴片式魔方。背景技术:1、魔方是一种常见的益智类玩具,通常采用具有弹性的硬塑料支撑,且包括正阶魔方以及异型魔方等,魔方的主要玩法为打乱魔方后,通过转动魔方,实......
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一种魔方造型器件的制作方法
本技术涉及魔方,具体涉及一种魔方造型器件。背景技术:1、现有的容纳器件(例如笔筒),通常具有壳体,壳体内具有空腔,壳体具有开口,开口连通空腔,空腔内可以收纳物品,壳体通常为固定结构,不能活动或变形,且......
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一种三四五阶魔方的智能机器人的制作方法
本发明涉及魔方智能机器人控制,具体为一种三四五阶魔方的智能机器人。背景技术:1、魔方又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具,魔方拥有竞速、盲拧、......
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一种魔方型LED显示屏的制作方法
本技术涉及led显示,具体来说,涉及一种魔方型led显示屏。背景技术:1、led显示屏又叫电子显示屏或者飘字屏幕,以其亮度高、功耗小、寿命长、耐冲击、性能稳定等特点越来越受到广泛重视,在体育场馆、机场......
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一种魔方式LED压铸箱体的制作方法
本技术涉及led显示屏装配,更具体地说,涉及一种魔方式led压铸箱体。背景技术:1、led电子显示屏集微电子技术、计算机技术、信息处理于一体,具有色彩鲜艳、动态范围广、亮度高、寿命长、工作稳定可靠等优......
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魔方还原方法、装置及电子设备与流程
本发明涉及机器人领域,具体而言,涉及一种魔方还原方法、装置及电子设备。背景技术:1、魔方是一种深受人们喜爱的益智游戏,人们在自己学会解算复原魔方后,发明了不同的机器人用来还原魔方,相关技术中的魔方还原......