游戏物品的交互方法、装置、设备及存储介质与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:02:43
本发明涉及游戏,特别是涉及一种游戏物品的交互方法、一种游戏物品的交互装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
背景技术:
1、在fps游戏(first-person shooter,第一人称射击类游戏)中,涉及对游戏物品的拾取,例如二倍镜、三倍镜、弹匣等物品的拾取。
2、在物品拾取的相关技术中,对于所拾取的物品,系统通常无法判断玩家是否需要替换,以及无法判断被替换的物品是否需要被丢弃,系统的处理缺乏快捷性。
技术实现思路
1、鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏物品的交互方法、一种游戏物品的交互装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
2、本发明实施例公开了一种游戏物品的交互方法,所述方法包括:
3、响应玩家的物品拾取事件,获取所拾取物品与当前的已装配物品的替代关系;所述替代关系用于指示所拾取物品与当前的已装配物品之间的等级关系;
4、基于所述替代关系对所拾取物品进行相应的交互操作。
5、本发明实施例还公开了一种游戏物品的交互装置,所述装置包括:
6、替代关系获取模块,用于响应玩家的物品拾取事件,获取所拾取物品与当前的已装配物品的替代关系;所述替代关系用于指示所拾取物品与当前的已装配物品之间的等级关系;
7、交互执行模块,用于基于所述替代关系对所拾取物品进行相应的交互操作。
8、本发明实施例公开了一种电子设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现任一项所述游戏物品的交互方法。
9、本发明实施例公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述游戏物品的交互方法。
10、本发明实施例包括以下优点:
11、在本发明实施例中,可以通过响应玩家的物品拾取事件,基于所拾取物品与当前的已装配物品的替代关系,即所拾取物品与当前的已装配物品之间的等级关系对所拾取物品进行相应的交互操作。通过基于所拾取到的物品的具体替代关系,快捷地进行替换还是丢弃的交互逻辑执行,优化fps游戏中物品拾取的交互处理,达到高效匹配玩家操作需求的目的。
技术特征:1.一种游戏物品的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述替代关系包括平级替代关系;所述基于所述替代关系对所拾取物品进行相应的交互操作,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对所拾取物品进行第一交互操作,包括:
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,对所拾取物品进行第一交互操作,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对所拾取物品进行第二交互操作,包括:
6.根据权利要求2或5所述的方法,其特征在于,对所拾取物品进行第二交互操作,包括:
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述替代关系包括等级替代关系;所述基于所述替代关系对所拾取物品进行相应的交互操作,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,对所拾取物品进行第一交互操作,包括:
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,对所拾取物品进行第三交互操作,包括:
10.一种游戏物品的交互装置,其特征在于,所述装置包括:
11.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述游戏物品的交互方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述游戏物品的交互方法。
技术总结本发明实施例提供了游戏物品的交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应玩家的物品拾取事件,获取所拾取物品与当前的已装配物品的替代关系;所述替代关系用于指示所拾取物品与当前的已装配物品之间的等级关系;基于所述替代关系对所拾取物品进行相应的交互操作。通过基于所拾取到的物品的具体替代关系,快捷地进行替换还是丢弃的交互逻辑执行,优化FPS游戏中物品拾取的交互处理,达到高效匹配玩家操作需求的目的。技术研发人员:何俊乐受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/8本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77142.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 YYfuon@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
下一篇
返回列表