游戏的数据处理方法、装置及电子设备与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:38:44
本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏的数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术:
1、近年来,大型多人在线游戏(massively multiplayer online games,mmos)中,付费取胜(pay-to-win,p2w)这一游戏模式逐渐流行。为了丰富玩家的游戏体验,虚拟游戏通常会设置多种资源配置途径,例如,p2w允许玩家在游戏中通过购买虚拟资源的途径获取游戏内优势,也允许玩家通过完成任务的方式获取游戏内优势。然而,很多玩家为了简单快捷地获得游戏内优势,可能会更加倾向于通过购买游戏资源获取更大的游戏内优势,这种情况下,不仅利于游戏的健康发展,还可能导致不良的社会影响。因此,如何合理配置游戏中的虚拟资源,以控制玩家在游戏中的付费现象,是亟待解决的技术问题。
技术实现思路
1、本申请提供了一种游戏的数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够对游戏中的虚拟资源进行合理配置,从而更好地控制玩家在游戏中的付费现象。具体方式如下。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏的数据处理方法,所述方法包括:
3、确定虚拟游戏的资源配置数据,所述资源配置数据为所述虚拟游戏的玩家在所述虚拟游戏中配置虚拟资源的行为所涉及的数据;
4、获取所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标需满足的预设指标条件;
5、根据所述资源配置数据和所述预设指标条件确定所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,以使得按所述投放量在所述任务型游戏策略中投放虚拟资源时所得到的所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标满足所述预设指标条件。
6、第二方面,本申请实施例提供了一种游戏的数据处理装置,所述装置包括:
7、数据确定单元,用于确定虚拟游戏的资源配置数据,所述资源配置数据为所述虚拟游戏的玩家在所述虚拟游戏中配置虚拟资源的行为所涉及的数据;
8、获取单元,用于获取所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标需满足的预设指标条件;
9、投放量确定单元,用于根据所述资源配置数据和所述预设指标条件确定所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,以使得按所述投放量在所述任务型游戏策略中投放虚拟资源时所得到的所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标满足所述预设指标条件。
10、第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:
11、处理器;以及
12、存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过所述处理器运行该程序后,执行如第一方面任一项所述的方法。
13、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面任一项所述的方法。
14、与现有技术相比,本申请具有以下优点:
15、本申请实施例提供的游戏的数据处理方法,确定虚拟游戏的资源配置数据,获取所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标需满足的预设指标条件,当收益性指标和公平性指标满足预设指标条件时,说明既能够保证虚拟游戏正常运营的收益性,又能使各玩家在游戏中比较公平地进行游戏,保证各个玩家的游戏体验,再根据所述资源配置数据和所述预设指标条件确定所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,由于资源配置数据为所述虚拟游戏的玩家在所述虚拟游戏中配置虚拟资源的行为所涉及的数据,所以资源配置数据能够反映虚拟游戏中玩家进行游戏的整体情况,根据资源配置数据所确定的投放量与虚拟游戏的整体虚拟资源情况相符,且能够使得按所述投放量在所述虚拟游戏的任务型游戏策略中投放虚拟资源时,虚拟游戏中的收益性指标和公平性指标能够满足所述预设指标条件。
16、可见,通过本申请实施例提供的方案,能够高效地得到虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,且所得到的投放量能够使虚拟游戏的收益性指标和公平性指标需满足预设指标条件,从而按所确定的投放量在虚拟游戏的任务型游戏策略中投放虚拟资源时,既保证了各个玩家更加公平地参与游戏,又保证了虚拟游戏的收益,可以很好地满足游戏运营人员的预期需求。另外,本申请在确定投放量时由于考虑了公平性指标,而公平性指标通常是通过各个玩家公平地参与游戏任务实现的,因此,满足公平性指标的投放量能够更好地保证虚拟资源更多地投放在任务型游戏策略中,使玩家通过在任务型游戏策略中完成游戏任务而获得游戏优势,从而限制了玩家通过付费购买虚拟资源的行为,有助于游戏的健康发展,更好地避免了玩家过度付费购买游戏资源等不良的社会影响。
技术特征:1.一种游戏的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述资源配置数据和所述预设指标条件确定所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述资源配置数据,以使所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标满足所述预设指标条件为原则,调整所述初始投放量,得到所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述资源配置数据调整第j-1次调整投放量之前,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述根据所述资源配置数据调整第j-1次调整投放量之前,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述计算按所述第j次调整投放量在所述任务型游戏策略中投放所述虚拟资源时,所述虚拟游戏对应的收益性指标和公平性指标,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述产生的收益计算所述虚拟游戏对应的收益性指标,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏内收益计算所述虚拟游戏对应的公平性指标,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述预设指标条件包括:投放量对应的奖励指标到达预设指标,所述奖励指标为所述公平性指标和所述收益性指标进行合并计算后得到的指标。
10.根据权利要求1至9任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述资源配置数据和所述预设指标条件确定所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,包括:
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述资源分配模型通过以下方式训练得到:
12.根据权利要求1至11任一项所述的方法,其特征在于,所述资源配置数据包括以下至少一种:
13.一种游戏的数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如权利要求1-12中任一项所述的方法。
技术总结本申请公开了一种游戏的数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:确定虚拟游戏的资源配置数据,所述资源配置数据为所述虚拟游戏的玩家在所述虚拟游戏中配置虚拟资源的行为所涉及的数据;获取所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标需满足的预设指标条件;根据所述资源配置数据和所述预设指标条件确定所述虚拟游戏中虚拟资源在任务型游戏策略中的投放量,以使得按所述投放量在所述任务型游戏策略中投放虚拟资源时所得到的所述虚拟游戏的收益性指标和公平性指标满足所述预设指标条件。通过本申请提供的方案能够对游戏中的虚拟资源进行合理配置,从而更好地控制玩家在游戏中的付费现象。技术研发人员:赵世玮,吴润泽,李乐,陈骏,吕唐杰,范长杰,胡志鹏,童心受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/5本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/80363.html
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