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信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:40:33

本发明涉及信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。

背景技术:

1、在相关技术中,已知有伴随着乐曲对触摸屏进行操作的所谓的节奏游戏。在节奏游戏中,伴随着乐曲重放游戏图像。

2、此外,为了提高节奏游戏的娱乐性,开发了随机重放技术(例如,专利文献1),在该随机重放技术中,从多个乐曲中随机地确定乐曲,并且重放该乐曲。

3、现有技术文献

4、专利文献

5、专利文献1:日本特开2004-208944

技术实现思路

1、发明要解决的问题

2、顺便提及,存在被称为音乐视频(以下也称为mv)的视觉媒体产品,在这些音乐视频中,将乐曲的世界观和描画形成为视频。在一些情况下,还针对游戏乐曲创建音乐视频并且在游戏中实现这些音乐视频。要在游戏中实现的音乐视频数据(以下也称为mv数据)包括适合于乐曲的世界观和描画的背景图像数据、用于表现单个或多个角色的运动的运动数据、以及其他数据。

3、在专利文献1中的节奏游戏中,在针对各乐曲提供音乐视频的情况下,乐曲的顺序可以是随机的,而针对各乐曲提供的音乐视频中的角色对于该乐曲是固定的。因此,难以提高对节奏游戏的兴趣。

4、本发明的目的是提供能够提高对游戏的兴趣的信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。

5、用于解决问题的方案

6、为了解决上述问题,本发明提供一种信息处理程序,用于使计算机执行:

7、用于生成包括多个乐曲识别信息的播放列表的处理;

8、用于基于玩家的操作输入来与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息中的各乐曲识别信息相关联地设置显示对象信息的处理;

9、用于连续重放与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息相对应的多个乐曲的处理;以及

10、用于基于与所述乐曲识别信息相关联的显示对象信息来在所述连续重放期间显示并控制图像的处理。

11、此外,在用于显示并控制图像的处理中,可以根据与同所述乐曲识别信息相对应的乐曲有关的乐曲显示信息、以及与基于所述显示对象信息的显示对象有关的显示信息,来显示并控制图像。

12、此外,所述播放列表可以包括用于表示乐曲的重放顺序的顺序信息,以及

13、在用于连续重放的处理中,可以基于所述顺序信息来连续重放所述多个乐曲,并且在所述多个乐曲中的各乐曲的重放结束时,可以开始按下一重放顺序的乐曲的重放。

14、此外,在用于设置所述显示对象信息的处理中,可以基于玩家的第一操作输入来改变与所述多个乐曲识别信息相关联的多个显示对象信息的设置。

15、此外,在用于设置所述显示对象信息的处理中,可以基于玩家的第二操作输入来与所述多个乐曲识别信息相关联地设置同一显示对象信息。

16、此外,在用于设置所述显示对象信息的处理中,可以基于玩家的第三操作输入,将与所述多个乐曲识别信息相关联地预先设置的基本显示对象信息设置为所述显示对象信息。

17、此外,在用于显示并控制图像的处理中,当在所述连续重放期间所述多个乐曲中的任何乐曲的重放被暂停时,可以在显示单元上显示与同所述乐曲识别信息相对应的乐曲相关的信息、以及与所述乐曲识别信息相关联的显示对象信息。

18、为了解决上述问题,本发明提供一种信息处理方法,其由一个或多于一个计算机执行,所述信息处理方法包括:

19、用于生成包括多个乐曲识别信息的播放列表的处理;

20、用于基于玩家的操作输入来与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息中的各乐曲识别信息相关联地设置显示对象信息的处理;

21、用于连续重放与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息相对应的多个乐曲的处理;以及

22、用于基于与所述乐曲识别信息相关联的显示对象信息来在所述连续重放期间显示并控制图像的处理。

23、为了解决上述问题,本发明提供一种信息处理系统,包括一个或多于一个计算机,所述一个或多于一个计算机执行:

24、用于生成包括多个乐曲识别信息的播放列表的处理;

25、用于基于玩家的操作输入来与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息中的各乐曲识别信息相关联地设置显示对象信息的处理;

26、用于连续重放与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息相对应的多个乐曲的处理;以及

27、用于基于与所述乐曲识别信息相关联的显示对象信息来在所述连续重放期间显示并控制图像的处理。

28、发明的效果

29、根据本发明,可以提高对游戏的兴趣。

技术特征:

1.一种信息处理程序,用于使计算机执行:

2.根据权利要求1所述的信息处理程序,其中,在用于显示并控制图像的处理中,根据与同所述乐曲识别信息相对应的乐曲有关的乐曲显示信息、以及与基于所述显示对象信息的显示对象有关的显示信息,来显示并控制图像。

3.根据权利要求1或2所述的信息处理程序,

4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理程序,其中,在用于设置所述显示对象信息的处理中,基于玩家的第一操作输入来改变与所述多个乐曲识别信息相关联的多个显示对象信息的设置。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的信息处理程序,其中,在用于设置所述显示对象信息的处理中,基于玩家的第二操作输入来与所述多个乐曲识别信息相关联地设置同一显示对象信息。

6.根据权利要求1至5中任一项所述的信息处理程序,其中,在用于设置所述显示对象信息的处理中,基于玩家的第三操作输入,将与所述多个乐曲识别信息相关联地预先设置的基本显示对象信息设置为所述显示对象信息。

7.根据权利要求1至6中任一项所述的信息处理程序,其中,在用于显示并控制图像的处理中,当在所述连续重放期间所述多个乐曲中的任何乐曲的重放被暂停时,在显示单元上显示与同所述乐曲识别信息相对应的乐曲相关的信息、以及与所述乐曲识别信息相关联的显示对象信息。

8.一种信息处理方法,其由一个或多于一个计算机执行,所述信息处理方法包括:

9.一种信息处理系统,包括一个或多于一个计算机,所述一个或多于一个计算机执行:

技术总结本发明提供信息处理程序,其用于使计算机执行:用于生成包括多个乐曲识别信息的播放列表的处理;用于基于玩家的操作输入来与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息中的各乐曲识别信息相关联地设置显示对象信息的处理;用于连续重放与所述播放列表中所包括的多个乐曲识别信息相对应的多个乐曲的处理;以及用于基于与所述乐曲识别信息相关联的显示对象信息来在所述连续重放期间显示并控制图像的处理。技术研发人员:石垣翔平,石田卓也,柏瀬优受保护的技术使用者:CY游戏公司技术研发日:技术公布日:2024/6/11

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