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游戏审核分析方法、装置、设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-09-19 14:30:56

本申请涉及计算机,尤其涉及一种游戏审核分析方法、装置、设备及存储介质。

背景技术:

1、一款游戏应用在应用商店或游戏平台上架前,需通过应用商店或游戏平台的审核,只有审核通过才可在应用商店或游戏平台上架。在审核过程中,平台对提交的游戏应用进行初步检查,确保游戏应用符合基本的规范和要求,然后平台对游戏应用的内容合规性、用户体验、技术要求、隐私政策等方面进行审核,在均符合这些方面的要求后游戏应用才可通过审核并成功上架,否则平台会通知开发者其游戏应用不通过审核,不能上架平台。

2、在现有技术中,部分平台在审核游戏应用不通过后,只会给开发者发送审核不通过的信息,但不会向开发者提出修改意见。这使得开发者无法确定未通过审核的游戏应用中出现的异常节点,进而无法针对游戏应用的异常节点进行调整和改进,影响游戏应用的上架效率。

技术实现思路

1、本申请提供一种游戏审核分析方法、装置、设备及存储介质,以根据审核人员对游戏的行为数据确定游戏的审核进度,在游戏审核不通过时根据审核进度精确定位游戏的异常节点,解决了现有技术中无法确定未通过审核的游戏应用中出现的异常节点的问题,有利于提高游戏应用的上架效率。

2、第一方面,本申请提供了一种游戏审核分析方法,应用于游戏服务器,包括:

3、接收游戏的客户端发送的登录请求,根据所述登录请求确定所述客户端的用户是否为审核人员;

4、在所述客户端的用户为审核人员的情况下,获取所述客户端的各个行为数据,根据各个所述行为数据确定所述审核人员对所述游戏的审核进度;

5、在接收到所述审核人员发送的游戏未通过审核信息的情况下,根据所述审核进度定位所述游戏的异常节点。

6、第二方面,本申请提供了一种游戏审核分析装置,应用于游戏服务器,包括:

7、审核人员判断模块,被配置为接收游戏的客户端发送的登录请求,根据所述登录请求确定所述客户端的用户是否为审核人员;

8、审核进度确定模块,被配置为在所述客户端的用户为审核人员的情况下,获取所述客户端的行为数据,根据所述行为数据确定所述审核人员对所述游戏的审核进度;

9、异常节点确定模块,被配置为在接收到所述审核人员发送的游戏未通过审核信息的情况下,根据所述审核进度定位所述游戏的异常节点。

10、第三方面,本申请提供了一种游戏审核分析设备,包括:

11、一个或多个处理器;

12、存储器,存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的游戏审核分析方法。

13、第四方面,本申请提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的游戏审核分析方法。

14、在本申请中,通过接收游戏的客户端发送的登录请求,根据登录请求确定客户端的用户是否为审核人员;在客户端的用户为审核人员的情况下,获取客户端的各个行为数据,根据各个行为数据确定审核人员对游戏的审核进度;在接收到审核人员发送的游戏未通过审核信息的情况下,根据审核进度定位游戏的异常节点。通过上述技术手段,可基于客户端发送的登录请求以确定当前游戏是否是审核人员登录游戏,在确定审核人员登录游戏后可通过客户端获取审核人员对游戏输入的行为数据,根据审核人员对游戏的行为数据确定游戏的审核进度,在游戏审核不通过时根据审核进度精确定位游戏的异常节点,以便开发者可针对异常节点快速分析游戏不通过审核的原因,并基于该原因对异常节点进行适应性调整和改进,解决了现有技术中无法确定未通过审核的游戏应用中出现的异常节点的问题,有利于提高游戏应用的上架效率。

技术特征:

1.一种游戏审核分析方法,其特征在于,应用于游戏服务器,包括:

2.根据权利要求1所述的游戏审核分析方法,其特征在于,所述根据各个所述行为数据确定所述审核人员对所述游戏的审核进度,包括:

3.根据权利要求2所述的游戏审核分析方法,其特征在于,所述根据所述行为路径确定所述审核人员对所述游戏的审核进度,包括:

4.根据权利要求3所述的游戏审核分析方法,其特征在于,所述根据所述审核进度定位所述游戏的异常节点,包括:

5.根据权利要求1所述的游戏审核分析方法,其特征在于,在所述根据所述审核进度定位所述游戏的异常节点之后,还包括:

6.根据权利要求5所述的游戏审核分析方法,其特征在于,所述根据所述异常特征信息,确定所述异常节点的异常原因,包括:

7.根据权利要求1所述的游戏审核分析方法,其特征在于,所述根据所述登录请求确定所述客户端的用户是否为审核人员,包括:

8.一种游戏审核分析装置,其特征在于,应用于游戏服务器,包括:

9.一种游戏审核分析设备,其特征在于,包括:

10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7任一所述的游戏审核分析方法。

技术总结本申请公开了一种游戏审核分析方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机游戏技术领域。该方法包括:接收游戏的客户端发送的登录请求,根据登录请求确定客户端的用户是否为审核人员;在客户端的用户为审核人员的情况下,获取客户端的各个行为数据,根据各个行为数据确定审核人员对游戏的审核进度;在接收到审核人员发送的游戏未通过审核信息的情况下,根据审核进度定位游戏的异常节点。通过上述技术手段,可根据审核人员对游戏的行为数据确定游戏的审核进度,在游戏审核不通过时根据审核进度精确定位游戏的异常节点,解决了现有技术中无法确定未通过审核的游戏应用中出现的异常节点的问题,有利于提高游戏应用的上架效率性。技术研发人员:张日智,赖玮受保护的技术使用者:广州三七极梦网络技术有限公司技术研发日:技术公布日:2024/9/17

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