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游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:05:13

本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备。

背景技术:

1、目前电脑端可以多线程操作多个窗口,针对可以挂机的游戏来说,玩家经常会最小化游戏界面,但是,在挂机状态下,玩家会错失一些关键的游戏信息,影响玩家的游戏体验;如果一直显示游戏界面,虽然不会错失游戏信息,但是游戏界面会长时间占用屏幕空间,会造成资源浪费。

技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,通过预先为不同的游戏内容预设对应的游戏事件的提示选项,玩家可以通过简单的交互操作,显示并开启不同游戏事件的提示选项,无论是否挂机,在游戏事件触发后,都可显示对应的提示信息,玩家在挂机状态下也可以通过提示信息了解当前的游戏状态,以避免错过关键的游戏信息,同时减少游戏界面占用屏幕空间的时长,提高资源利用率以及玩家的游戏体验。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏信息的显示控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,方法包括:在图形用户界面显示游戏界面,在游戏界面显示有至少一个游戏内容;其中,不同的游戏内容预先设置有不同的提示选项;响应针对游戏内容的指定操作,在图形用户界面显示游戏内容预先设置的多个提示选项;响应针对提示选项的设置操作,确定提示选项对应的游戏事件,并开启针对游戏事件的提醒功能;响应于游戏事件被触发,在图形用户界面显示提示信息;其中,提示信息用于提醒当前游戏中发生了游戏事件。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种游戏信息的显示控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面,装置包括:游戏内容显示模块,用于在图形用户界面显示游戏界面,在游戏界面显示有至少一个游戏内容;其中,不同的游戏内容预先设置有不同的提示选项;提示选项显示模块,用于响应针对游戏内容的指定操作,在图形用户界面显示游戏内容预先设置的多个提示选项;游戏事件确定模块,用于响应针对提示选项的设置操作,确定提示选项对应的游戏事件,并开启针对游戏事件的提醒功能;提示信息显示模块,用于响应于游戏事件被触发,在图形用户界面显示提示信息;其中,提示信息用于提醒当前游戏中发生了游戏事件。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的游戏信息的显示控制方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的游戏信息的显示控制方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,在游戏界面显示游戏内容;响应针对游戏内容的指定操作,在图形用户界面显示游戏内容预先设置的多个提示选项;响应针对提示选项的设置操作,确定并开启提示选项对应的游戏事件的提醒功能;响应于游戏事件被触发,显示提示信息。该方式中,预先为不同的游戏内容预设对应的游戏事件的提示选项,玩家可以通过简单的交互操作,显示并开启不同游戏事件的提示选项,无论是否挂机,在游戏事件触发后,都可显示对应的提示信息,玩家可以通过提示信息了解当前的游戏状态,以避免错过关键的游戏信息,减少了游戏界面占用屏幕空间的时长,提高了资源利用率以及玩家的游戏体验。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

技术特征:

1.一种游戏信息的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述游戏内容的指定操作,在所述图形用户界面显示所述游戏内容预先设置的多个提示选项的步骤,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一区域显示有所述游戏的游戏图标;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示选项包括:自定义选项;

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,响应针对所述自定义选项的触发操作之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面的第一区域显示有所述游戏的游戏图标;

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面的第一区域显示有所述游戏的游戏图标;

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述指定区域还显示有所述游戏事件的取消控件;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述游戏事件被触发,显示提示信息之后,所述方法还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述游戏事件被触发,显示提示信息之后,所述方法还包括:

11.一种游戏信息的显示控制装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述装置包括:

12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-10任一项所述的游戏信息的显示控制方法。

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-10任一项所述的游戏信息的显示控制方法。

技术总结本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,在游戏界面显示游戏内容;响应针对游戏内容的指定操作,在图形用户界面显示游戏内容预先设置的多个提示选项;响应针对提示选项的设置操作,确定并开启提示选项对应的游戏事件的提醒功能;响应于游戏事件被触发,显示提示信息。该方式中,预先为不同的游戏内容预设对应的游戏事件的提示选项,玩家可以通过简单的交互操作,显示并开启不同游戏事件的提示选项,无论是否挂机,在游戏事件触发后,都可显示对应的提示信息,玩家可以通过提示信息了解当前的游戏状态,以避免错过关键的游戏信息,减少了游戏界面占用屏幕空间的时长,提高了资源利用率以及玩家的游戏体验。技术研发人员:何俊乐受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/17

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