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游戏文件推送方法和系统与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:17:40

本申请涉及游戏更新系统,尤其是基于网络的游戏更新方法和系统。

背景技术:

1、互动砖设备包括由控制器控制的多个砖模块,例如地砖模块、墙砖模块等,控制器运行游戏文件以在多个砖模块显示游戏画面,砖模块具有触发响应功能可以根据玩家的触发,例如踩踏等操作使得玩家与游戏形成互动。

2、目前互动砖游戏系统的店铺运营一段时间之后,玩家对系统内置的几款玩法程序会逐渐丧失新鲜感,因此需要更新其中的玩法程序。然而当前更新玩法程序需要频繁手动替换存储卡中的素材,即互动砖设备的运营者可以将玩法程序即游戏文件保存在存储卡中,然后手动将存储卡插入互动砖设备中进行游戏。这种方式的缺点是手动替换比较繁琐,替换过程中操作不当可能导致存储卡损坏。此外,这种方式不仅操作复杂消耗人力物力,操作过程中也有损坏设备的风险,不易于游戏文件的版本梳理及店铺的管理。

3、此外,玩法设计师、店铺商家、游戏玩家无法形成一条完整的生产、消费链路,导致互动砖游戏系统商业价值受到严重的限制。

技术实现思路

1、本申请的目的之一在于使得游戏文件可以自动推送至互动砖设备而无需手动更新。

2、为此,本申请的一些实施例提供了游戏文件推送方法,其包括执行网络端程序以从游戏设计端接收设计完成的新游戏文件;对所述新游戏文件进行储存和发布;接收来自商户端程序的购买以及推送命令;以及根据该推送命令将所述商户端程序购买的新游戏文件推送至目标互动砖设备。

3、在一些实施例中,为所述商户端程序预先绑定一个或者多个目标互动砖设备;所述绑定包括记录绑定登记;向相应的互动砖设备核实绑定;接收所述互动砖设备的接受登记并绑定该客户端的反馈或者拒绝绑定的反馈。

4、在一些实施例中,接收所述推送命令后,由所述网络端程序向目标互动砖设备发送基于mqtt协议是否在线的询问;如果收到目标互动砖设备的在线的反馈,则通过mqtt协议将包括新游戏文件网络地址、文件名,文件大小等信息推送给目标互动砖设备;如果没有收到目标互动砖设备在线的反馈,则向商户端程序发送不在线的消息。

5、在一些实施例中,所述推送命令包括新游戏文件地址、文件名和大小。

6、在一些实施例中,当所述目标互动砖设备的网络板接收到所述推送命令后;提取其中的新游戏文件地址和文件名;通知核心板进入下载模式;所述核心板暂停当前的刷新而将获取的下载地址和文件名传递给下载线程;所述网络板的下载线程接收到有效信息,通过http协议获取所述新游戏文件;当所述新游戏文件推送完成后,所述网络板和所述核心板退出下载模式,所述核心板发送推送结束命令给所述网络端程序,推送流程结束。

7、在一些实施例中,在通过所述网络板从所述网络端程序获取所述新游戏文件时,对所述新游戏文件的压缩包的传输进行从速率较高的第一传输协议到第二传输协议的转换,以顺利地将新游戏文件推送至核心板进行存储和/或进行部署。

8、在一些实施例中,在指令推送子程序的图形用户界面上提供推送按钮;根据所述网络端程序对自己是否正在进行另一项推送进程而设置推送按钮的状态;或者根据目标互动砖设备对mttp请求的反馈设置推送按钮的状态。

9、在一些实施例中,将所述新游戏文件的推送进度信息以json格式从核心板经串口传送至网络板,所述网络板再将该加载进度信息以mqtt协议的形式从所述网络板经由网络端程序传送至商户端程序;在所述商户端程序的图形用户界面上实时显示所述新游戏文件的传输进度;其中,通过在互动砖设备计算已经下载的数据与文件大小的比值作为推送进度信息反馈给商户端程序。

10、在一些实施例中,所述互动砖设备被配置为实时显示所述新游戏文件在所述互动砖设备的更新进度;所述互动砖设备将新游戏文件的加载进度信息以json格式从核心板经串口传送至网络板,所述网络板再将该加载进度信息以mqtt协议的形式从所述网络板经由网络端程序传送至商户端程序。

11、本申请的一些实施例还提供了一种游戏文件推送系统,其包括运行网络端程序的网络端,运行商户端程序的商户端,以及运行所述游戏文件的互动砖设备,所述网络端、商户端以及互动砖设备以执行上述任意一种游戏推送方法。

12、本申请的有益效果在于:本申请的一些实施例中提出的游戏文件推送系统中,游戏玩法设计师可以通过本游戏设计平台将自己设计的玩法发布到商家端小程序可访问的网上商城中,供商户端程序进行购买,商户端购买并指令将其推送到指定的互动砖设备上,特定的互动砖设备对其进行接收和部署,从而实现方便快捷的玩法更新,便于商户对系统的维护,更加方便快捷,有效管理店铺,产生一条完整的商业链路,同时互动游戏的更新也吸引更多的玩家使用互动砖设备。本申请的一些实施例通过在互动砖设备计算已经下载的数据与文件大小的比值作为推动进度信息反馈给商户端程序,这种方式可以使得商户在游戏文件推送过程中对进度进行监控,从而避免上述失败的发生。

技术特征:

1.游戏文件推送方法,用于向互动砖设备推送新游戏文件,其特征在于:包括执行网络端程序以从游戏设计端接收设计完成的新游戏文件;对所述新游戏文件进行储存和发布;接收来自商户端程序的购买以及推送命令;以及根据该推送命令将所述商户端程序购买的新游戏文件推送至目标互动砖设备。

2.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:为所述商户端程序预先绑定一个或者多个目标互动砖设备;所述绑定包括记录绑定登记;向相应的互动砖设备核实绑定;接收所述互动砖设备的接受登记并绑定该客户端的反馈或者拒绝绑定的反馈。

3.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:接收所述推送命令后,由所述网络端程序向目标互动砖设备发送基于mqtt协议是否在线的询问;如果收到目标互动砖设备的在线的反馈,则通过mqtt协议将包括新游戏文件网络地址、文件名,文件大小等信息推送给目标互动砖设备;如果没有收到目标互动砖设备在线的反馈,则向商户端程序发送不在线的消息。

4.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:所述推送命令包括新游戏文件地址、文件名和大小。

5.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:当所述目标互动砖设备的网络板接收到所述推送命令后;提取其中的新游戏文件地址和文件名;通知核心板进入下载模式;所述核心板暂停当前的刷新而将获取的下载地址和文件名传递给下载线程;所述网络板的下载线程接收到有效信息,通过http协议获取所述新游戏文件;当所述新游戏文件推送完成后,所述网络板和所述核心板退出下载模式,所述核心板发送推送结束命令给所述网络端程序,推送流程结束。

6.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:在通过所述网络板从所述网络端程序获取所述新游戏文件时,对所述新游戏文件的压缩包的传输进行从速率较高的第一传输协议到第二传输协议的转换,以顺利地将新游戏文件推送至核心板进行存储和/或进行部署。

7.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:在指令推送子程序的图形用户界面上提供推送按钮;根据所述网络端程序对自己是否正在进行另一项推送进程而设置推送按钮的状态;或者根据目标互动砖设备对mttp请求的反馈设置推送按钮的状态。

8.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:将所述新游戏文件的推送进度信息以json格式从核心板经串口传送至网络板,所述网络板再将该加载进度信息以mqtt协议的形式从所述网络板经由网络端程序传送至商户端程序;在所述商户端程序的图形用户界面上实时显示所述新游戏文件的传输进度;其中,通过在互动砖设备计算已经下载的数据与文件大小的比值作为推送进度信息反馈给商户端程序。

9.根据权利要求1的游戏文件推送方法,其特征在于:所述互动砖设备被配置为实时显示所述新游戏文件在所述互动砖设备的更新进度;所述互动砖设备将新游戏文件的加载进度信息以json格式从核心板经串口传送至网络板,所述网络板再将该加载进度信息以mqtt协议的形式从所述网络板经由网络端程序传送至商户端程序。

10.一种游戏文件推送系统,其特征在于:包括运行网络端程序的网络端,运行商户端程序的商户端,以及运行所述游戏文件的互动砖设备,所述网络端、商户端以及互动砖设备以执行权利要求1至9中任意一项的方法。

技术总结本申请的公开了一种游戏文件推送方法,用于向互动砖设备推送新游戏文件,其包括执行网络端程序以从游戏设计端接收设计完成的新游戏文件;对所述新游戏文件进行储存和发布;接收来自商户端程序的购买以及推送命令;以及根据该推送命令将所述商户端程序购买的新游戏文件推送至目标互动砖设备。商户端购买并指令将其推送到指定的互动砖设备上,特定的互动砖设备对其进行接收和部署,从而实现方便快捷的玩法更新,便于商户对系统的维护。本申请还公开了对应的游戏文件推送系统。技术研发人员:潘兵兵,王凡,李宝龙受保护的技术使用者:青岛意想意创技术发展有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/8

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