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游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:28:45

本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备。

背景技术:

1、在一些游戏中,一般配置有游戏物品的买卖功能,卖方需要反复查看多个卖方正在出售的物品的价格,进而设置自己售卖的物品的价格;同样的,买方也需要反复查看多个卖方正在出售的物品的价格,选择性价比较高的物品进行购买。但是,反复查看卖方正在出售的物品的价格,操作繁琐,会耗费玩家大量的时间和精力,影响玩家进行物品交易的积极性。另外,由于物品的价格是动态变化的,买方和卖方都很难快速识别出物品的正常价格,可能会导致卖方定价过高造成滞销,买方以高价购买物品造成亏损,影响玩家在游戏内的交易体验。

技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,通过确定并显示正在交易的至少一目标游戏物品的交易信息的变动程度,玩家可以快速了解各个游戏物品的价格变化,从而可以快速确定游戏物品合适的售卖价格和购买价格,以降低玩家的交易时间和精力,促进交易市场中游戏物品的交易量,避免由于定价过高造成滞销以及高价购买造成亏损的问题,从而提高玩家在游戏内的交易体验。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏信息的显示控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包括至少部分游戏场景,方法包括:响应于目标指令,从游戏场景中获取至少部分游戏物品对应的物品交易信息;根据物品交易信息从至少部分游戏物品中确定至少一目标游戏物品,其中,至少一目标游戏物品包括:在指定时间段内至少部分游戏物品中物品交易信息的变动满足指定条件的游戏物品;在图形用户界面中显示一目标窗口,并在目标窗口显示至少一目标游戏物品以及与各目标游戏物品对应的提示标识,其中,提示标识用于提示各目标游戏物品对应的物品交易信息在指定时间段内的变动程度。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种游戏信息的显示控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包括至少部分游戏场景,装置包括:获取模块,用于响应于目标指令,从游戏场景中获取至少部分游戏物品对应的物品交易信息;确定模块,用于根据物品交易信息从至少部分游戏物品中确定至少一目标游戏物品,其中,至少一目标游戏物品包括:在指定时间段内至少部分游戏物品中物品交易信息的变动满足指定条件的游戏物品;显示模块,用于在图形用户界面中显示一目标窗口,并在目标窗口显示至少一目标游戏物品以及与各目标游戏物品对应的提示标识,其中,提示标识用于提示各目标游戏物品对应的物品交易信息在指定时间段内的变动程度。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的游戏信息的显示控制方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的游戏信息的显示控制方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,响应于目标指令,从游戏场景中获取至少部分游戏物品对应的物品交易信息;根据物品交易信息从至少部分游戏物品中确定至少一目标游戏物品,其中,至少一目标游戏物品包括:在指定时间段内至少部分游戏物品中物品交易信息的变动满足指定条件的游戏物品;在图形用户界面中显示一目标窗口,并在目标窗口显示至少一目标游戏物品以及与各目标游戏物品对应的提示标识,其中,提示标识用于提示各目标游戏物品对应的物品交易信息在指定时间段内的变动程度。该方式中,通过确定并显示正在交易的至少一目标游戏物品的交易信息的变动程度,玩家可以快速了解各个游戏物品的价格变化,从而可以快速确定游戏物品合适的售卖价格和购买价格,以降低玩家的交易时间和精力,促进交易市场中游戏物品的交易量,避免由于定价过高造成滞销以及高价购买造成亏损的问题,从而提高玩家在游戏内的交易体验。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

技术特征:

1.一种游戏信息的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少部分游戏场景,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物品交易信息的变动满足指定条件包括:物品交易价格的涨幅和/或跌幅满足指定条件;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示一目标窗口,并在所述目标窗口显示所述至少一目标游戏物品以及与各目标游戏物品对应的提示标识,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述物品交易信息从所述至少部分游戏物品中确定物品交易价格的涨幅和/或跌幅满足指定条件的至少一目标游戏物品的步骤,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述游戏场景中还包括多个虚拟交易节点,其中,所述多个虚拟交易节点用于在所述游戏场景中提供游戏物品交易服务;所述方法还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前交易价格控制调整各虚拟交易节点对应的节点标识在所述游戏场景中的呈现方式的步骤,包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述节点标识的不同呈现方式包括如下至少一种:呈现颜色不同、呈现尺寸不同、呈现特效不同;

10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述游戏场景中还包括受控虚拟对象,所述受控虚拟对象通过所述终端设备控制;

11.根据权利要求7或10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

13.一种游戏信息的显示控制装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少部分游戏场景,所述装置包括:

14.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-12任一项所述的游戏信息的显示控制方法。

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-12任一项所述的游戏信息的显示控制方法。

技术总结本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,响应于目标指令,确定在指定时间段内至少部分游戏物品中物品交易信息的变动满足指定条件的至少一目标游戏物品;并在目标窗口显示至少一目标游戏物品以及与各目标游戏物品对应的物品交易信息在指定时间段内的变动程度。该方式中,通过确定并显示正在交易的至少一目标游戏物品的交易信息的变动程度,玩家可以快速了解各个游戏物品的价格变化,从而可以快速确定游戏物品合适的售卖价格和购买价格,以降低玩家的交易时间和精力,促进交易市场中游戏物品的交易量,避免由于定价过高造成滞销以及高价购买造成亏损的问题,从而提高玩家在游戏内的交易体验。技术研发人员:许展昊受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/19

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