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游戏手柄的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:41:49

本技术涉及电子游戏设备,尤其涉及一种游戏手柄。

背景技术:

1、目前,随着人们生活水平的提高,游戏手柄在人们的日常生活中应用的越来越广,随着游戏手柄的不断发展,人们对游戏手柄的要求也越来越高。

2、游戏手柄扳机键主要有以下两种形式:a.霍尔线性模式,b.按键开关模式。两种模式的控制电路和内部结构相同,主要区别在于触发结构,霍尔线性模式扳机键行程长,机械按键模式行程短。霍尔线性模式采用的是霍尔磁铁与霍尔芯片接触触发的结构,而按键开关模式采用的是微动开关按压触发的结构。由于霍尔线性模式和按键开关模式的触发结构不同,因此霍尔线性模式下的扳机键手感和按键开关模式下的扳机键手感不同。现有技术中,游戏手柄一般采用其中的一种模式,若想体验不同的扳机键手感,需要更换游戏手柄,玩家无法在一个游戏手柄上体验霍尔线性模式下的扳机键手感和按键开关模式下的扳机键手感。

3、因此,亟需提供一种游戏手柄,以解决上述技术问题。

技术实现思路

1、本实用新型的目的在于提供一种游戏手柄,使得玩家能够在一个游戏手柄上体验霍尔线性模式下的扳机键手感和按键开关模式下的扳机键手感,提高了玩家的游戏体验。

2、为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:

3、一种游戏手柄,包括:

4、扳机键和外壳,所述扳机键转动连接于所述外壳,所述扳机键的内侧连接有霍尔磁铁,所述外壳内设置有与所述霍尔磁铁适配的霍尔芯片;

5、微动组件,所述微动组件置于所述外壳内,所述微动组件包括相互连接的微动开关和拨钮,所述外壳设置有腰形孔,所述按钮穿设并滑动连接于所述腰形孔内,拨动所述拨钮,以使所述微动开关在第一位置和第二位置之间切换;

6、所述微动开关在所述第一位置时,所述扳机键被按压时,以使所述霍尔磁铁靠近所述霍尔芯片移动并与所述霍尔芯片产生感应;

7、所述微动开关在所述第二位置时,所述扳机键被按压时,以触发所述微动开关。

8、作为一种游戏手柄的优选技术方案,还包括第一支架,所述第一支架与所述扳机键连接,所述第一支架设置有容纳槽,所述霍尔磁铁卡接于所述容纳槽内。

9、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述第一支架靠近所述微动开关的一侧设置有触发板,所述触发板用于按压所述微动开关上的触点。

10、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述第一支架靠近所述霍尔芯片的一侧设置有避让槽。

11、作为一种游戏手柄的优选技术方案,还包括第一pcb板,所述第一pcb板设置于所述外壳内,且所述第一pcb板与所述外壳连接,所述霍尔芯片设置于所述第一pcb板上,且与所述第一pcb板电连接。

12、作为一种游戏手柄的优选技术方案,还包括支撑座,所述支撑座连接于所述第一pcb板靠近所述微动组件的一侧,所述微动组件还包括第二支架,所述拨钮设置于所述第二支架上,所述微动开关连接于所述第二支架,所述支撑座和所述第二支架二者中的一个设置有滑轨,另一个设置有滑槽,所述滑轨滑动连接于所述滑槽内。

13、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述微动组件还包括第二pcb板,所述第二pcb板连接于所述第二支架,所述微动开关连接于所述第二pcb板,且与所述第二pcb板电连接。

14、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述支撑座设置有定位凸起,所述第二pcb板上设置有定位孔,所述定位凸起穿设所述定位孔。

15、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述第二pcb板卡接于所述支撑座。

16、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述外壳上设置有连接轴,所述扳机键上设置有连接孔,所述连接轴穿设所述连接孔,所述连接轴与所述扳机键之间设置有扭簧。

17、本实用新型的有益效果:

18、本实施例提供一种游戏手柄,使用时,玩家可以拨动拨钮使微动开关在第一位置和第二位置之间切换,当玩家想要体验霍尔线性模式下的扳机键手感时,玩家可以拨动拨钮使微动开关处于第一位置,此时玩家按压扳机键时,霍尔磁铁会靠近霍尔芯片并与霍尔芯片产生感应,玩家即可体验到霍尔线性模式下的扳机键手感,玩家想要体验机械开关模式下的扳机键手感时,玩家可以拨动拨钮使微动开关处于第二位置,此时玩家按压扳机键时,微动开关会被触发,玩家即可体验到机械开关模式下的扳机键手感,因此该游戏手柄使玩家能够在一个游戏手柄上体验霍尔线性模式下的扳机键手感和按键开关模式下的扳机键手感,提高了玩家的游戏体验。

技术特征:

1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,还包括第一支架(6),所述第一支架(6)与所述扳机键(1)连接,所述第一支架(6)设置有容纳槽(61),所述霍尔磁铁(3)卡接于所述容纳槽(61)内。

3.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一支架(6)靠近所述微动开关(51)的一侧设置有触发板(62),所述触发板(62)用于按压所述微动开关(51)上的触点。

4.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一支架(6)靠近所述霍尔芯片(4)的一侧设置有避让槽(63)。

5.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,还包括第一pcb板(7),所述第一pcb板(7)设置于所述外壳(2)内,且所述第一pcb板(7)与所述外壳(2)连接,所述霍尔芯片(4)设置于所述第一pcb板(7)上,且与所述第一pcb板(7)电连接。

6.根据权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于,还包括支撑座(8),所述支撑座(8)连接于所述第一pcb板(7)靠近所述微动组件(5)的一侧,所述微动组件(5)还包括第二支架(53),所述拨钮(52)设置于所述第二支架(53)上,所述微动开关(51)连接于所述第二支架(53),所述支撑座(8)和所述第二支架(53)二者中的一个设置有滑轨,另一个设置有滑槽,所述滑轨滑动连接于所述滑槽内。

7.根据权利要求6所述的游戏手柄,其特征在于,所述微动组件(5)还包括第二pcb板(54),所述第二pcb板(54)连接于所述第二支架(53),所述微动开关(51)连接于所述第二pcb板(54),且与所述第二pcb板(54)电连接。

8.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,所述支撑座(8)设置有定位凸起(81),所述第二pcb板(54)上设置有定位孔,所述定位凸起(81)穿设所述定位孔。

9.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二pcb板(54)卡接于所述支撑座(8)。

10.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述外壳(2)上设置有连接轴,所述扳机键(1)上设置有连接孔(11),所述连接轴穿设所述连接孔(11),所述连接轴与所述扳机键(1)之间设置有扭簧。

技术总结本技术公开了一种游戏手柄,涉及电子游戏设备技术领域。本技术的游戏手柄包括扳机键、外壳和微动组件,扳机键转动连接于外壳,扳机键的内侧连接有霍尔磁铁,外壳内设置有与霍尔磁铁适配的霍尔芯片;微动组件,微动组件置于外壳内,微动组件包括相互连接的微动开关和拨钮,按钮穿设外壳,拨动拨钮,以使微动开关在第一位置和第二位置之间切换;微动开关在第一位置时,扳机键被按压时,以使霍尔磁铁靠近霍尔芯片移动并与霍尔芯片产生感应;微动开关在第二位置时,扳机键被按压时,以触发微动开关。该游戏手柄使得玩家能够在一个游戏手柄上体验霍尔线性模式下的扳机键手感和按键开关模式下的扳机键手感,提高了玩家的游戏体验。技术研发人员:马尧,林骏,叶帅麟受保护的技术使用者:广州小鸡快跑网络科技有限公司技术研发日:20231123技术公布日:2024/6/13

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